supérieur privé spécialisé
Programme
Théorique de l’image
Histoire de l’art, du cinéma, de l’animation et du jeu vidéo, Visual Structure
Dessin
Anatomie : dessin de nu d’après modèle
Architecture : travail des perspectives
Réalisme : lumières et ombrages
Vignettes et cadrage, évaluation et représentation du facteur temporel, effets et symboles d’action
Dessin animé
Techniques d’animation traditionnelle, flipbooks
Modelage
Travail des volumes, création de personnages
Photo
Prise de vue en studio et extérieur, création d’éclairages
Vidéo
Les différents formats, montage et effets spéciaux
2D
Dessin vectoriel, retouche et montage d’images, création de textures
3D
Vision générale des différents départements d’une production 3D
Admission
Niveau bac - toutes sections
Entretien de motivation
Evaluations
Contrôle continu et examen
Pour accéder à l’année supérieure il faut un minimum de 12/20 de note générale
NEW : Intégrez la prépa 3D dès le mois d'avril !
Objectif de l'année
Maîtriser les disciplines traditionnelles.
Se familiariser avec les outils 3D.
Acquérir la méthodologie d’une production d'un projet 3D pour le cinéma ou le jeu vidéo.