Tout, Savoir-Faire : lier Art et Technique
Vous vous souvenez de l’exercice de modélisation 3D de Salles de Bain et de Cuisines de l’année dernière, cette année, peut être à cause de la période de confinement, les consignes ont un peu changé ! Cette année les étudiants de 1ere année ont modélisé un...
Savoir-Faire : lier Art et Technique
Animation 3D d’un logo : Aujourd’hui on part à la rencontre des étudiants de 2eme année de la section animation 3D de Montpellier. Ils vous présentent leurs projets logo ! Les consignes : Animer le logo de l’école Objectif 3D. Réaliser un court...
Savoir-Faire : lier Art et Technique
Exercice Photoshop 2D : Les étudiants de première année vous présentent une sélection de leurs travaux suite à deux exercices proposés par Fanny, formatrice en PAO. (Vous pouvez retrouver l’interview de fanny sur le blog de l’école).Avec l’aide du...
Savoir-Faire : lier Art et Technique
Perspective Atmosphérique : Cet exercice de 1ere Année se réalise en 3 étapes. En cours d’histoire de l’art avec Nadia, les étudiants ont pris leurs pinceaux et on réalisé un canyon. La seconde étape : le digital painting avec Fanny, c’est la...
Savoir-Faire : lier Art et Technique
Le character design et ou le concepteur de personnages (Création de personnages de jeux vidéo ou de cinéma d’animation 3D) est un poste clé dans nos univers. Que ce soit dans le jeu vidéo comme dans le cinéma d’animation, des designers sont en charge de la...
Objectif : Insertion Professionnelle
Comme chaque Année, l’Ecole organise son Job Dating : 10 minutes pour s’entretenir avec les studios de production et décrocher un poste ! 18 Studios de production sont présents à Montpellier pour découvrir les démo, CV, profils des étudiants de 4eme année...