À la découverte des  projets des CINÉ 2

 

Les étudiants de 2e année Cinéma d’Animation 3D & VFX réalisent,

répartis en groupes, 2 court-métrages :

Durée du projet :

Préproduction :

3 semaines

Production :

2 mois et demi

Effectifs :

11 à 12 élèves par groupe

Thème :

Les Tribus

Durée des court-métrages :

1 minute et 30 secondes

PROJET « Palhik Mana »

Synopsis :

En Arizona, la tribu des Hopis est victime de la sécheresse. Mana, jeune chamane hopis décide de sauver son village à n’importe quel prix, et effectue une danse spirituelle autour de la poupée de la pluie « Palhik Mana ».

Ce projet regroupe 11 élèves :

Audrey : Animation / StoryBoard

Pauline : Lighting / Compositing

Roxanne : Ligthing / StoryBoard / Scénario

Lucas : Animation / Rig-Skin / Layout / Scénario / Montage

Arnaud : Animation / Layout / StoryBoard / Scénario

Guillaume : Lighting / FX – Cloth / StoryBoard

Fabien : Animation / Modeling Enviro

Sébastien : Modeleur / Modeling Chara

Maxime : Lighting / Compositing

Matthieu : Lighting / Compositing

Valérian : Animation / Layout / Scenario / Montage / Modeling Enviro

Note d’intention :

Nous avons choisi de travailler sur le thème des « HOPIS », tribu amérindienne d’Arizona. Pour ce court-métrage, nous avons pris le parti du réalisme tant visuellement que pour l’animation du personnage principal.

 

PROJET « KAI »

Synopsis :

Kaï est un jeune membre des Dayak, tribu de Bornéo réputés pour ses terribles coupeurs de têtes. Trop jeune pour être un guerrier, le garçon a encore besoin de l’aide de son père pour décapiter la simple statue de bois sur laquelle il s’entraîne.

Un jour ce dernier disparaît dans la jungle, Kaï va devoir grandir seul et tracer son propre chemin dans une nature hostile. Mais la mémoire de son père ne l’a pas complètement quitté…

Ce projet regroupe 12 élèves :

Mikael : Modélisation de perso / Rig Skin / Layout

Méline : Animation / Scénario / StoryBoard

Yohan : Animation / Scénario / StoryBoard/ Layout

Alba : Animation / StoryBoard

Chrystel : Matte Painting / Colorshot / StoryBoard

Benjamin : Modélisation de perso / Rig Skin

Vincent : Animation / Scénario

Caroline : Lighting / Scénario / StoryBoard

Antsa : Animation / Layout

Elodie : Lighting

Esteban : Scénario / StoryBoard / Lighting

Jonathan : Animation / Layout / Scénario

Note d’intention :

À travers ce court-métrage, nous voulions faire passer l’idée de la transmission de valeurs et l’importance des traditions ; mais aussi la difficulté de grandir sans avoir ses parents tout en essayant de les rendre fiers. Ainsi nous racontons l’histoire de Kaï, qui va devoir surmonter des épreuves afin de se construire et devenir un homme.

À suivre …

Promotion 2015/2016 /// Objectif 3D

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29/05/2013
Earth Day 2013

The Earth Day est un événement planétaire célébrant depuis les années 70 les enjeux écologiques et les revendications environnementales.
Pour l’année 2013, Intel a fait appel aux étudiants d’Objectif 3D en cinéma d’animation pour réaliser un court métrage présentant les recherches autour du projet « La Maison Intel’ligente » et l’importance de la domotique au sein de l’habitat écologique et environnemental de demain.

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10/02/2016
The Song

  Projet « The Song »       Consignes Les étudiants de 4e année Game Art & Design ont du réaliser dans le cadre d’un exercice un spin off d’un jeu de référence.   Contraintes techniques   Étudier tous les aspects du jeu référence : Mirror’s edge -> Analyse du gameplay, du scénario, du graphisme, de la mise […]

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17/02/2016
Présentation Game 4

Présentation de prototypes de jeux par les étudiants de 4e année Game Art & Design   Les étudiants de 4e année Game Art & Design devaient réaliser, en groupe, un spin off d’un jeu de référence (Fable, Mirror Edge, Bloodborne ou Life Is Strange). En étudier tous les aspects : Analyse du gameplay, du scénario, du graphisme, de […]

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