Samedi 09 Mars 2019

 

Venez nous rencontrer lors de notre dernière Journée Portes Ouvertes de l’année 2019.

Nous vous invitons à découvrir nos écoles de Montpellier et d’Angoulême de 10h à 17h.
Au programme :

Visites des écoles, rencontres avec les étudiants et formateurs, échanges avec nos anciens étudiants maintenant en poste dans des studios de production prestigieux, tests des jeux vidéo réalisés par les étudiants, projections des courts métrages…

 

À MONTPELLIER

  • Christopher Michiels, Game Designer chez Ubisoft Ivory Tower sera présent pour vous parler de son expérience et de ces projets en cours (http://chris-michiels.fr/)

Conférence à 11h

  • Camille Vinozzi, Lead Animateur 3D chez Dwarf Animation studio (Linkedin) vous transmettra sa passion

 

Conférence à 15h

À ANGOULÊME

  • Franck Boutry, CFX sur Astérix (Interview) vous expliquera son implication sur des grosses productions comme Astérix !
  • Manon PRADEILLE, Game Animator chez Amplitud Studio (Linkedin) répondront à toutes vos questions sur son métier dans le monde du Jeu Vidéo

Pour vous recevoir dans les meilleures conditions, merci de remplir ce rapide formulaire :

Choix de l'école

7 + 12 =

MONTPELLIER
2214 Boulevard de la Lironde
34980 MONTFERRIER / LEZ
04 67 150 166
contact@objectif3d.com

ANGOULEME
9 boulevard de Bretagne
16000 ANGOULEME
05 45 37 40 87
contact.angouleme@objectif3d.com

24/01/2013
Burns Chronicles – étape 2

« Burns chronicles »   – Le making-of d’un teaser à Objectif 3D –    Design des personnages et des décors    Et nous voici reparti au coeur de la création à Objectif 3D. L’analyse du scénario a permis d’établir la liste des créations graphiques à réaliser. Personnages, décors, accessoires divers, véhicules, animaux, etc. Côté Character Design, […]

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10/07/2015
Les Iles Flottantes

    Découverte du projet commun des 2e année Game Art & Design « Les Iles Flottantes »     L’objectif :   Par groupe de deux,  les étudiants construisent un gameplay simple avec Unreal Engine 3.5   Contraintes :   Créer en 2 mois une série d’Iles flottantes, connectées les unes avec les autres via des chemins (ponts,racines, téléphériques, […]

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