1 métier, 2 époques

Ce deuxième projet commun permet de voir toutes les étapes de création d’un film. Par rapport à l’exercice précédent (les machines de Rube Goldberg), ces courts-métrages intègrent des personnages humanoïdes (modélisation organique, rigging, skinning et animation) ainsi que des effets spéciaux basiques (flammes, fumée, étincelles).

L’ensemble du projet a été réalisé en 8 semaines par groupes de 11, en travaillant conjointement sur Maya et Softimage.
 

Voici les 2 films terminés :
 

 L’héritage

thème imposé : présenter un forgeron en France au Moyen-Age

 

L’ombre du passé

thème imposé : présenter un forgeron au Far West en 1880

 
Merci à la promotion 2013-2014 pour leur investissement dans ce projet !

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31/07/2013
Character Design

Nous continuons notre tour d’horizon des différentes techniques d’apprentissage mises en place au cours de l’année 2013 par les enseignants en Game, 2ème année. Focus aujourd’hui sur la création de personnage : Le Charater Design   Temps imparti : 2 mois   Pour cet exercice de design de personnage, il a été demandé aux élèves de […]

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