Découverte du projet commun des 2e année Game Art & Design
« Les Iles Flottantes »
L’objectif :
Par groupe de deux, les étudiants construisent un gameplay simple avec Unreal Engine 3.5
Contraintes :
Créer en 2 mois une série d’Iles flottantes, connectées les unes avec les autres via des chemins (ponts,racines, téléphériques, etc.)
La position des Iles flottantes est importante pour mettre en valeur chaque univers (points de vue).
Faire comprendre aux joueurs qu’une civilisation est restée et à continué son bout de chemin.
Le but de ce projet est plutôt contemplatif.
Synopsis :
La terre a explosé (si si !) Il reste des surfaces rocheuses flottantes dans le ciel, certaines civilisations sont restées isolées et autonomes sur ces amas de plantes d’arbres et de roches, et ont continué à évoluer en pleine autonomie.
Découvrez les différents projets proposés et cliquez sur les images pour visionner les trailers !
SORA TOBUSHIMA
ILES MAMACOCA
COCOON ISLAND
SUMER
ORIGAMI
ASCENSION
ISOLA
Promotion 2014-2015 /// Objectif 3D
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