Image_Magha_Hunt

 

 

Suivez la réalisation du projet des 3e année Cinéma d’Animation 3D & VFX

« Magha Hunt »

 

Objectif :

Faire le trailer d’un jeu vidéo.

Les contraintes techniques :

Avoir un temps de rendu optimisé par rapport à la deadline imposé avec des décors très fournis.
Déjouer les problèmes de passerelles entre les différents software utilisés.

Groupe de 20 personnes composé de :

– 16 personnes qui participent à la modélisation du décor et des éléments du décor.
– 4 personnes qui s’occupent  de la modélisation des personnages.

– 8 personnes pour le layout/shading/lighting/rendering/compositing
– 7 personnes en character setup/animation
– 2 personnes en FX

 

Durée globale du projet : 5 mois et demi

 

Pré production :

Durant 1 mois et demi, les étudiants élaborent le scénario et définissent les personnages et les décors.

Parallèlement aux recherches, les étudiants dessinent le storyboard, et commencent les colorscripts puis les keyshots afin de confirmer l’ambiance choisie (lumière, couleurs, éclairage..).
Colo_GlobeliaLiquide

Colo_Plante_Tube

Colo_Feuillipass

 

Production :

La phase de production va durer 4 mois au cours desquels :

Les étudiants modélisent  tous les éléments définis en amont : décors, personnages, props… Ensuite, une fois ceux-ci formés, ils les texturent, c’est à dire les habillent de matériaux.

 

Recherche_Colo_Croco

Recherche_Colo_Lycaon

Recherche_Colo_Chat

 

Layout_Example

 

 

Ils règlent et positionnent des éclairages virtuels, leur permettant de créer l’ambiance souhaitée, c’est l’étape de lighting.

Sont aussi développés les FX (effets spéciaux), comme par exemple la vapeur d’eau, les fumées, les explosions…

En parallèle, ils passent à l’animation, c’est lors de cette étape que leur film va littéralement «prendre vie».

 

Pour terminer, une fois tous les éléments préparés, ils passent au rendering : les ordinateurs calculent les images à partir des informations regroupées dans une base de données.
Et enfin, les images passent au compositing : les étudiants assemblent les rendus et affinent le résultat.

 

Voilà le projet est terminé !  Voilà le résultat :

 

 

Promotion  2014-2015  /// Objectif 3D

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