Évaluation « Les Maps Multijoueur »
Exercice de 4e année Jeu Vidéo
Consignes:
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Création d’une map multijoueur, sous Unreal Tournament (mod de UE4)
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Réalisation d’un dossier de production
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Effectifs : travail personnel
Durée de production :
2 semaines + 3 jours = 13 jours
Pour les étudiants en Spécialisation Graphisme:
Les étudiants doivent créer le niveau, le terrain (béton, roche, sable, métal …) et objets (caisses, rampes, cubes, boules …) qui constituent l’aire de jeu.
Voici quelques réalisations d’étudiants :
Spatial Dock
MIAM
The Spot
Playroom
Pour les étudiants en Spécialisation Level Design:
Le level design est l’art de créer des niveaux (level ou map en anglais). Une étape qui centralise les différents corps de métiers – Game design, graphisme, programmation … – et qui vient mettre en évidence le gameplay du jeu.
Le gameplay caractérise les différents éléments lors de l’expérience de jeu, la jouabilité en français.
Le mode de jeu est imposé pour cet exercice : « Capture the Flag en 8 vs 8 ». (Une capture de drapeau, engageant 2 équipes de 8 joueurs chacune)
Voici quelques réalisations d’étudiants :
Oil Rig
The Control Dam
The Triangle
Promotion 2015-2016
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