Objectif 3D au Montpellier In Game

C’est vendredi que commence le Montpellier in Game, le salon du jeu vidéo de Montpellier…et Objectif 3D ne manquerait ce rendez-vous pour rien au monde ! Bien au contraire.

 

Cette année, l’école spécialisée en jeux vidéo et animation 3D a décidé de s’investir plus encore que les années précédentes en s’impliquant à tous les niveaux sur le salon.

Elle sera présente dès le vendredi 16 novembre, pour le salon B to B pour rencontrer professionnels du jeu vidéo et étudiants.

Les 17 et 18 novembre, pendant les 2 jours du salon grand public, retrouvez l’école sur son stand (niveau 1 du Corum).

Le samedi matin, dans le cadre des conférences métiers, Jean-Baptiste Tremoullier, directeur technique à Ubisoft Montpellier, (Rayman Origins, The Lapins Crétins, La grosse aventure, …) et consultant et intervenant à Objectif 3D animera la conférence sur « Devenir Level Designer » – Ces conférences ont pour objectif de donner aux jeunes envisageant cette carrière la vision la plus claire possible de la réalité du métier, son quotidien, ses avantages, ses inconvénients, les parcours de formation possibles pour y accéder, …

 

– Retrouvez toute l’équipe d’Objectif 3D sur son stand au Mig –

Vendredi 16, Samedi 17 et dimanche 18 novembre 2012

31/07/2013
Character Design

Nous continuons notre tour d’horizon des différentes techniques d’apprentissage mises en place au cours de l’année 2013 par les enseignants en Game, 2ème année. Focus aujourd’hui sur la création de personnage : Le Charater Design   Temps imparti : 2 mois   Pour cet exercice de design de personnage, il a été demandé aux élèves de […]

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13/02/2013
Game Temple

L’année suit son cours à Objectif 3D et la formation des étudiants avance. Cette année en 3ème année Jeux vidéo, les étudiants travaillent à la réalisation de différents cas pratiques. Le but est de permettre aux différents groupes de comprendre et de maîtriser la création de décors. Pour cet exercice, les artists environnement en herbe ont seulement 3 […]

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