Animation, 3D et effets spéciaux
Animation & 3D
Formation / Animation & 3D
Campus de Montpellier
Nos locaux s’étendent sur plus de 1000m2 au Nord de Montpellier, au sein du Parc d’Activités Agropolis, à proximité des facultés de Lettres et Sciences.


Les bâtiments répondent aux besoins de nos différents cursus
- Pour la première année 3D : une salle de dessin spacieuse et lumineuse, une salle de projection pour les cours de sémiologie/analyse de l’image, une salle informatique pour les cours de 2D et 3D.
- Pour la suite des cycles, chaque section dispose d’une salle ou d’un vaste open space aménagé en îlots délimitant les spécialités. Toutes les salles de cours sont équipées de vidéo projecteurs ou de grands écrans (LCD, Plasma).
L’école dispose également d’une cafétéria, d’une cour intérieure et d’un accès pour les personnes à mobilité réduite.

Les nombreux débouchés
Les métiers
du cinéma 3D
Modeler
Il modélise des personnages, des objets mais aussi des décors. C’est lui qui pose la structure physique de ces différents éléments en les sculptant en 3D.
Rigger/Skinner
Il met en place le squelette digital profond des personnages en vue de leur animation
Animator
il met en mouvement les éléments pour leur donner vie. Il définit les comportements et les expressions du visage des personnages afin de retranscrire leurs personnalités.
Mapper/Texturer/Shader
il créé et applique des textures aux modélisations 3D pour simuler des matériaux.
Layout-man
Avant l’étape de production, il transforme le story-board en une animatique 3D qui intègre tous les niveaux de décors, objets, cameras et animation.
Lighter
Il positionne et paramètre les éclairages 3D pour créer différentes ambiances lumineuses et assurer la cohérence des lumières au sein d’un projet.
Compositor
Il compile et perfectionne toutes les sources d’images en un plan unique qui sera intégré dans le montage final.
FX Artist
Il conçoit et réalise des simulations réalistes de matières en mouvement (eau, feu, fumée, explosion, tissu, fourrure/poils/cheveux etc…)
UNE SUITE COMPLETE POUR NOS ETUDIANTS
Nos logiciels

ILS NOUS FONT CONFIANCE
Nos partenaires





LES PROJETS DE NOS ANCIENS
NOS ANCIENS ONT TRAVAILLÉ SUR…
ACTIV
ACTUALITÉS
Activité de l’école
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Il est temps de choisir ton avenir !
Samedi 21 janvier 2023, venez visiter notre campus de Montpellier.
Venez échanger avec les étudiant(e)s de l'école, poser vos questions aux formatrices/eurs et découvrir l'ambiance de notre école.
Inscriptions obligatoire (GRATUIT) sur : https://www.objectif3d.com/nos-evenements-2/participez-a-nos-journees-portes-ouvertes/
...


Vous avez fait votre maximum, révision, concentration, tout était réuni pour passer les examens...
Et maintenant... ...




Dans le cadre de leur projet Ambassadeur, les étudiant(e)s... ...

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En savoir plus sur l’école
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RECONNUS
RECONNUS PAR L’ETAT
Titre RNCP
Niveau 2

Depuis 1999, Objectif 3D, notre Ecole 3D, n’a qu’une ambition : former des professionnels aux savoir-faire et savoir-être conformes aux attentes des studios de production, de cinéma d’animation ou de jeu vidéo.
Chez nous, tous les passionnés d’images de synthèse ou de programmation ont leur chance. Afin que leur rêve prenne une dimension professionnelle, nos campus gardent une taille humaine, les enseignants sont investis et en prise avec le secteur d’activité qui les concerne, et la pédagogie reproduit les conditions réelles de travail sur des projets concrets.
Esprit d’équipe, convivialité et proximité étant les meilleurs alliés de la créativité.
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OBJECTIF
3D
Objectif 3D c’est

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2642_
Réseau d’anciens en
postes
98_
Etudiants diplômés
2_
Campus
Nos formations
Depuis les débuts de l’image de synthèse, Objectif 3D a affirmé sa volonté de proposer des formations professionnalisantes, spécialisée en 3D, afin de faire coïncider votre passion avec les attentes des professionnels qui recrutent.

RECONNUS PAR L'ETAT
Cursus Cinéma animation 3D & VFX
Grâce à une pédagogie basée sur les pipelines de production professionnelle, les étudiants appréhenderont les différents domaines de la 3D : modeling, animation, rigging/skinning, texturing/mapping/shading, lighting, compositing, rendering. Ils développeront leurs compétences et spécialités lors de projets réalistes ou de fiction.
En effet, durant leur cursus, ils réaliseront plusieurs courts métrages de qualité et de complexité croissantes, mettant en application les techniques enseignées et reconnues dans le secteur. Ces projets constitueront une première expérience et seront le préambule de leur carte de visite professionnelle.

RECONNUS PAR L'ETAT
Cursus Jeux vidéo
Grâce à une pédagogie basée sur les procédés de production de l’industrie du jeu vidéo, ce cursus de notre Ecole jeux video forme aux techniques avancées dédiées à la création de jeu.
Au cours des 4 années d’enseignement, les étudiants appréhenderont les différentes techniques actuellement utilisées en production professionnelle. Ils développeront des savoir-faire en réalité virtuelle, design, graphisme et temps réel 3D (telles que Shaders DirectX12, Normal Maps, Retopology, Level Of Detail).

RECONNUS PAR L'ETAT
Gameplay
Programming
Grâce à une pédagogie amenée par des professionnels en game programming, les étudiants se familiariseront avec les techniques avancées les plus récentes afin de pouvoir créer leurs propres jeux (seul ou en équipe) et s’inscrire rapidement dans les pipelines de production des meilleurs studios.
Ils apprendront les différents types de langages liés au jeu vidéo (essentiellement c++ et c#), seront formés à la programmation gameplay, outils, UI, IA et réalité virtuelle.

RECONNUS PAR L'ETAT
Cursus animation
& 3D
Grâce à une pédagogie basée sur les pipelines de production professionnelle, les étudiants appréhenderont les différents domaines de la 3D : modeling, animation, rigging/skinning, texturing/mapping/shading, lighting, compositing, rendering. Ils développeront leurs compétences et spécialités lors de projets réalistes ou de fiction.
En effet, durant leur cursus, ils réaliseront plusieurs courts métrages de qualité et de complexité croissantes, mettant en application les techniques enseignées et reconnues dans le secteur. Ces projets constitueront une première expérience et seront le préambule de leur carte de visite professionnelle.

RECONNUS PAR L'ETAT
Cursus Jeux vidéo
Grâce à une pédagogie basée sur les procédés de production de l’industrie du jeu vidéo, ce cursus de notre Ecole jeux video forme aux techniques avancées dédiées à la création de jeu.
Au cours des 4 années d’enseignement, les étudiants appréhenderont les différentes techniques actuellement utilisées en production professionnelle. Ils développeront des savoir-faire en réalité virtuelle, design, graphisme et temps réel 3D (telles que Shaders DirectX12, Normal Maps, Retopology, Level Of Detail).

RECONNUS PAR L'ETAT
Gameplay
Programming
Grâce à une pédagogie amenée par des professionnels en game programming, les étudiants se familiariseront avec les techniques avancées les plus récentes afin de pouvoir créer leurs propres jeux (seul ou en équipe) et s’inscrire rapidement dans les pipelines de production des meilleurs studios.
Ils apprendront les différents types de langages liés au jeu vidéo (essentiellement c++ et c#), seront formés à la programmation gameplay, outils, UI, IA et réalité virtuelle.
