Présentation de prototypes de jeux
par les étudiants de 4e année Game Art & Design
Les étudiants de 4e année Game Art & Design devaient réaliser, en groupe, un spin off d’un jeu de référence
(Fable, Mirror Edge, Bloodborne ou Life Is Strange).
En étudier tous les aspects : Analyse du gameplay, du scénario, du graphisme, de la mise en scène … Puis créer un jeu original à partir de ces éléments.
4 prototypes ont été réalisés,
retrouvez les différents projets qui ont été présentés devant le Jury :
Les étudiants répartis en groupe de travail,
devaient effectuer un présentation de leur prototype devant un jury
Au terme d’une belle journée de présentations, le Jury composé d’intervenants professionnels et de formateurs d’Objectif 3D s’est réuni pour déterminer quel projet, parmi ceux présentés, deviendrait LE projet commun des Game 4 session 2015-2016 !
Au cours de cette délibération, plusieurs prix ont été décernés aux différents groupes de travail :
Prix du meilleur scénario :
1er Back Home
2eme Prophecy
Prix du meilleur design :
1er Elders
2eme The Song
Prix du meilleur prototype / de la meilleure technique :
1er The Song
2eme Elders
Prix du meilleur artistique :
1er Back Home
2eme Prophecy
Le projet sélectionné par le Jury :
« The Song »
Promotion 2015/2016 /// Objectif 3D
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