Cinématique réalisée dans le cadre d’un exercice, par les étudiants de
3e Année Game Art & Design
Consignes :
Réaliser une vidéo d’environ 30 secondes
Thème : Infiltration
Effectifs : 1 équipe de 4 étudiants
Durée de la vidéo : 30 secondes environ
Durée de l’exercice : 2 mois à raison de 3 jours par semaine environ
Contraintes techniques :
Références imposées : 1 concept art , 1 référence de personnage et / ou d’un véhicule
Moteur de Jeu : Unreal Engine 4
Son et format : Full HD
Rendu : Respecter le plus fidèlement possible les concepts fournis (ambiances lumineuses, cadrages …)
La Team en détails :
Coralie ANDRE, Mathieu LECOEUR, Ewen BLATTES, Sébastien ISCHER
Références imposées :
Répartition des tâches :
Ewen : création du véhicule en deux versions : une propre et une cassée. réalisation des montagnes et d’une partie de la végétation
Mathieu : création du personnage, adapté de sa référence image
Coralie : création principale du décor et des lumières
Sébastien : animation du personnage ainsi que des éléments du décor, gestion des mouvements de caméra