« Shading »

Exercice réalisé par les étudiants

de 3e année en Cinéma d’Animation 3D & VFX

 

Consignes de l’exercice :

Créer différentes matières sur l’objet Lego. (Métaux, verres, plastiques, calcaire…)
Affecter à l’objet des textures et régler les paramètres du shader pour recréer la matière en 3D.

 

Logiciels utilisés :

  • pour les textures : Mari
  • pour le shading et le rendu : Clarisse

 

Contraintes et durée de l’exercice :

Les étudiants ont eu trois jours pour fabriquer 13 matières distinctes

Voici une sélection des plus beaux rendus :

Promotion 2015/2016 /// Objectif 3D

Suivez nous sur Facebook

27/10/2015
Maps Multijoueur

  Évaluation « Les Maps Multijoueur » Exercice de 4e année Jeu Vidéo   Consignes:   Création d’une map multijoueur, sous Unreal Tournament (mod de UE4) Réalisation d’un dossier de production Effectifs : travail personnel   Durée de production :    2 semaines + 3 jours = 13 jours Pour les étudiants en Spécialisation Graphisme:   Les étudiants […]

En savoir plus
Exercice Zbrush leny
26/02/2020
Exercice sur Zbrush réalisé par Leny

Aujourd’hui Reynald, prof de dessin à l’école nous propose de s’arrêter sur le travail de Leny, étudiant en game 2eme année. L’exercice avait pour but de prendre en main le logiciel Zbrush, un logiciel de modélisation 3D.   Vous serez d’accord avec moi pour dire que Leny a acquis rapidement de très bonnes bases ! […]

En savoir plus