par objectif3d | Fév 10, 2016 | Vie de l'école
Projet « The Song » Consignes Les étudiants de 4e année Game Art & Design ont du réaliser dans le cadre d’un exercice un spin off d’un jeu de référence. Contraintes techniques Étudier tous les aspects du jeu...
par objectif3d | Fév 10, 2016 | 3D & animation
Projet « BackHome » Consignes Les étudiants de 4e année Game Art & Design ont du réaliser dans le cadre d’un exercice un spin off d’un jeu de référence. Contraintes techniques Etudier tous les aspects du jeu référence : Life Is Strange...
par objectif3d | Fév 10, 2016 | 3D & animation
Projet « Prophecy » Consignes Les étudiants de 4e année Game Art & Design ont du réaliser dans le cadre d’un exercice un spin off d’un jeu de référence. Contraintes techniques Étudier tous les aspects du jeu référence : Fable -> Analyse du...
par objectif3d | Fév 10, 2016 | 3D & animation
Projet « Elders » Consignes Les étudiants de 4e année Game Art & Design ont du réaliser dans le cadre d’un exercice un spin off d’un jeu de référence. Réalisations attendues : * Game Design Document * Bible Graphique * scénario * Prototype jouable qui mettent en...
par objectif3d | Déc 10, 2015 | 3D & animation
Exercice de Design 3e année Game Art & Design Consignes de l’exercice Utilisation du logiciel NDO2 pour reproduire fidèlement l’un des objets au choix dans la liste d’images référence. Création d’une planche de rendu composée de différentes vues de l’objet ainsi...