par objectif3d | Fév 17, 2016 | Vie de l'école
Présentation de prototypes de jeux par les étudiants de 4e année Game Art & Design Les étudiants de 4e année Game Art & Design devaient réaliser, en groupe, un spin off d’un jeu de référence (Fable, Mirror Edge, Bloodborne ou Life Is Strange). En...
par objectif3d | Fév 10, 2016 | Vie de l'école
Projet « The Song » Consignes Les étudiants de 4e année Game Art & Design ont du réaliser dans le cadre d’un exercice un spin off d’un jeu de référence. Contraintes techniques Étudier tous les aspects du jeu...
par objectif3d | Fév 10, 2016 | 3D & animation
Projet « BackHome » Consignes Les étudiants de 4e année Game Art & Design ont du réaliser dans le cadre d’un exercice un spin off d’un jeu de référence. Contraintes techniques Etudier tous les aspects du jeu référence : Life Is Strange...
par objectif3d | Fév 10, 2016 | 3D & animation
Projet « Prophecy » Consignes Les étudiants de 4e année Game Art & Design ont du réaliser dans le cadre d’un exercice un spin off d’un jeu de référence. Contraintes techniques Étudier tous les aspects du jeu référence : Fable -> Analyse du...
par objectif3d | Fév 10, 2016 | 3D & animation
Projet « Elders » Consignes Les étudiants de 4e année Game Art & Design ont du réaliser dans le cadre d’un exercice un spin off d’un jeu de référence. Réalisations attendues : * Game Design Document * Bible Graphique * scénario * Prototype jouable qui mettent en...