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Le character design et ou le concepteur de personnages est un poste clé dans nos univers. Que ce soit dans le jeu vidéo comme dans le cinéma d’animation, des designers sont en charge de la charte graphique des différents perso. Il faut imaginer et réaliser des personnages selon des critères particuliers et les faire vivre avec des postures, des expressions…

Dès la première année, les étudiants endossent ce rôle et vous présentent une sélection de leurs travaux.

Consignes : Les étudiants tirent au sort un personnage de conte et doivent réaliser un design en reprenant les caractéristiques de celui-ci. Leur interprétation est libre mais il ne peuvent pas extrapoler en dehors du cadre de l’histoire.
Ils doivent reprendre les différentes étapes de création vues en cours: recherches de références, recherches de silhouettes, définition de la morphologie du personnage, recherches d’expression, Tpose, posing et colorisation.

 

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