What the fur ?!
À la découverte du projet des étudiants de 4e année Cinéma d’Animation 3D & VFX
Synopsis :
Deux extra-terrestres, dont le vaisseau spatial rencontre des difficultés en plein vol, se posent tant bien que mal sur la planète terre. Un atterrissage mouvementé, devant l’entrée d’un centre de formation professionnel à Montpellier. Les 2 Furliens, en quête de pièces afin de réparer leur vaisseau, vont pénétrer à l’intérieur de l’école…
Type de projet :
Projet live / action
Contraintes techniques :
Intégrer dans un environnement live un ensemble d’éléments 3D.
Réaliser un court métrage d’environ 3 minutes.
« Cette année la difficulté principale sera l’animation cartoon de nos petits Furliens ainsi que la réalisation d’une ambiance « féerique » au sein de l’école. » explique Thibault DELTOUR référent de la section.
Effectifs :
11 graphistes composés de
– 2 animateurs
– 3 modeleurs
– 1 fx
– 1 généraliste
– 1 shading
– 5 compositers/lighters
Durée globale du projet :
Une période de pré-production d’environ 2 mois et demi
Une période de production d’environ 5 mois
La préproduction
Les étudiants ont d’abord pour mission de travailler sur le scénario, puis au découpage technique des scènes.
Le scénario est ensuite réécrit selon les principes d’écriture visuelle.
Cette analyse précise du scénario permet d’établir la base de travail de tout le projet.
Pour la phase de préproduction, il permet de déterminer la liste des créations graphiques à réaliser.
Chaque personnage, chaque décor, chaque élément fait l’objet d’une réelle étude. Références, recherches de volumes, d’expression, ambiance et couleurs des décors, profil physique et psychologique des personnages sont définis et regroupés dans les documents graphiques de références.
Ils seront la base de travail des équipes d’animation.
Voici quelques dessins des Furliens
Les Furliens, de gentilles petites bestioles, ou de vilains envahisseurs ?!
Quoi qu’il en soit les images suivantes annoncent un projet lumineux, et plein d’humour !
À suivre …
Promotion 2015/2016 /// Objectif 3D
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