<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Archives des Breaking News O3D - Objectif 3D</title>
	<atom:link href="https://www.objectif3d.com/category/breaking-news-o3d/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.objectif3d.com/category/breaking-news-o3d/</link>
	<description>École des Arts Numériques depuis 1999</description>
	<lastBuildDate>Tue, 17 Mar 2026 13:43:31 +0000</lastBuildDate>
	<language>fr-FR</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://www.objectif3d.com/wp-content/uploads/cropped-favicon-32x32.png</url>
	<title>Archives des Breaking News O3D - Objectif 3D</title>
	<link>https://www.objectif3d.com/category/breaking-news-o3d/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Tu sais comment on crée un jeu vidéo ?</title>
		<link>https://www.objectif3d.com/pipeline-de-production-jeux-video/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mathilde Fayette]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Mar 2026 13:15:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Breaking News O3D]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.objectif3d.com/?p=31090</guid>

					<description><![CDATA[<p>L’article <a href="https://www.objectif3d.com/pipeline-de-production-jeux-video/">Tu sais comment on crée un jeu vidéo ?</a> est apparu en premier sur <a href="https://www.objectif3d.com">Objectif 3D</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="et_pb_section et_pb_section_0 et_section_regular" >
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row et_pb_row_0">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_0  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_code et_pb_code_0">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_code_inner"><style>
/* === Variables CSS O3D - Charte Officielle === */
:root {
    --o3d-primary: #232856; /* Bleu foncé O3D */
    --o3d-game-art: #ed6e1f; /* Orange Game Art & Design */
    --o3d-game-tech: #e1443b; /* Rouge Game Tech & IA */
    --o3d-dark: #1A1A2E;
    --o3d-light: #F7F7F7;
    --o3d-accent: #ed6e1f; /* Orange principal */
}

/* === Reset et base === */
.o3d-game-pipeline {
    font-family: 'Inter', -apple-system, BlinkMacSystemFont, 'Segoe UI', sans-serif !important;
    line-height: 1.6 !important;
    color: var(--o3d-dark) !important;
    background: linear-gradient(135deg, #232856 0%, #3a4280 100%) !important;
    padding: 3rem 0 !important;
    margin: 0 !important;
}

/* === Header === */
.o3d-pipeline-header {
    text-align: center !important;
    padding: 4rem 2rem !important;
    background: rgba(255, 255, 255, 0.95) !important;
    border-radius: 20px !important;
    margin: 0 auto 4rem !important;
    max-width: 1200px !important;
    box-shadow: 0 20px 60px rgba(35, 40, 86, 0.3) !important;
}

.o3d-pipeline-header h1 {
    font-size: 3rem !important;
    font-weight: 800 !important;
    color: var(--o3d-primary) !important;
    margin: 0 0 1rem 0 !important;
    letter-spacing: -0.02em !important;
}

.o3d-pipeline-intro {
    font-size: 1.25rem !important;
    color: #555 !important;
    max-width: 800px !important;
    margin: 0 auto !important;
    line-height: 1.8 !important;
}

/* === Timeline Container === */
.o3d-timeline {
    position: relative !important;
    max-width: 1200px !important;
    margin: 0 auto !important;
    padding: 0 2rem !important;
}

.o3d-timeline::before {
    content: '' !important;
    position: absolute !important;
    left: 50% !important;
    top: 0 !important;
    bottom: 0 !important;
    width: 4px !important;
    background: linear-gradient(180deg, var(--o3d-game-art), var(--o3d-game-tech)) !important;
    transform: translateX(-50%) !important;
    z-index: 0 !important;
}

/* === Phase Card === */
.o3d-phase {
    position: relative !important;
    margin-bottom: 4rem !important;
    display: flex !important;
    align-items: flex-start !important;
    gap: 2rem !important;
}

.o3d-phase:nth-child(even) {
    flex-direction: row-reverse !important;
}

/* === Phase Number Badge === */
.o3d-phase-number {
    position: absolute !important;
    left: 50% !important;
    transform: translateX(-50%) !important;
    width: 60px !important;
    height: 60px !important;
    background: linear-gradient(135deg, var(--o3d-game-art), var(--o3d-game-tech)) !important;
    border-radius: 50% !important;
    display: flex !important;
    align-items: center !important;
    justify-content: center !important;
    font-size: 1.5rem !important;
    font-weight: 800 !important;
    color: white !important;
    box-shadow: 0 8px 24px rgba(237, 110, 31, 0.4) !important;
    z-index: 10 !important;
    border: 4px solid white !important;
}

/* === Phase Content === */
.o3d-phase-content {
    flex: 1 !important;
    background: white !important;
    border-radius: 16px !important;
    padding: 2.5rem !important;
    box-shadow: 0 10px 40px rgba(0, 0, 0, 0.1) !important;
    transition: all 0.3s ease !important;
    position: relative !important;
    overflow: hidden !important;
}

.o3d-phase-content::before {
    content: '' !important;
    position: absolute !important;
    top: 0 !important;
    left: 0 !important;
    right: 0 !important;
    height: 5px !important;
    background: linear-gradient(90deg, var(--o3d-game-art), var(--o3d-game-tech)) !important;
}

.o3d-phase-content:hover {
    transform: translateY(-5px) !important;
    box-shadow: 0 15px 50px rgba(0, 0, 0, 0.15) !important;
}

/* === Phase Title === */
.o3d-phase-title {
    font-size: 2rem !important;
    font-weight: 700 !important;
    color: var(--o3d-primary) !important;
    margin: 0 0 0.5rem 0 !important;
}

.o3d-phase-subtitle {
    font-size: 1rem !important;
    color: var(--o3d-game-art) !important;
    font-weight: 600 !important;
    text-transform: uppercase !important;
    letter-spacing: 0.05em !important;
    margin: 0 0 1.5rem 0 !important;
}

.o3d-phase-description {
    font-size: 1.1rem !important;
    color: #666 !important;
    margin-bottom: 2rem !important;
    line-height: 1.8 !important;
}

/* === Jobs Section === */
.o3d-jobs-title {
    font-size: 1.3rem !important;
    font-weight: 700 !important;
    color: var(--o3d-primary) !important;
    margin: 2rem 0 1rem 0 !important;
    display: flex !important;
    align-items: center !important;
    gap: 0.5rem !important;
}

.o3d-jobs-title::before {
    content: '👥' !important;
    font-size: 1.5rem !important;
}

.o3d-jobs-grid {
    display: grid !important;
    grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(250px, 1fr)) !important;
    gap: 1rem !important;
}

/* === Job Card === */
.o3d-job-card {
    background: linear-gradient(135deg, #f8f9fa 0%, #e9ecef 100%) !important;
    border-radius: 12px !important;
    padding: 1.5rem !important;
    border-left: 4px solid var(--o3d-game-art) !important;
    transition: all 0.3s ease !important;
}

.o3d-job-card:hover {
    transform: translateX(5px) !important;
    border-left-color: var(--o3d-game-tech) !important;
    box-shadow: 0 5px 15px rgba(0, 0, 0, 0.1) !important;
}

.o3d-job-name {
    font-size: 1.1rem !important;
    font-weight: 700 !important;
    color: var(--o3d-primary) !important;
    margin: 0 0 0.5rem 0 !important;
    display: flex !important;
    align-items: center !important;
    flex-wrap: wrap !important;
    gap: 0.4rem !important;
    line-height: 1.3 !important;
}

.o3d-job-description {
    font-size: 0.95rem !important;
    color: #555 !important;
    margin: 0 !important;
    line-height: 1.6 !important;
}

/* === Key Deliverables === */
.o3d-deliverables {
    background: #f8f9fa !important;
    border-radius: 12px !important;
    padding: 1.5rem !important;
    margin-top: 2rem !important;
}

.o3d-deliverables-title {
    font-size: 1.1rem !important;
    font-weight: 700 !important;
    color: var(--o3d-primary) !important;
    margin: 0 0 1rem 0 !important;
    display: flex !important;
    align-items: center !important;
    gap: 0.5rem !important;
}

.o3d-deliverables-title::before {
    content: '📦' !important;
    font-size: 1.3rem !important;
}

.o3d-deliverables-list {
    list-style: none !important;
    padding: 0 !important;
    margin: 0 !important;
}

.o3d-deliverables-list li {
    padding: 0.5rem 0 0.5rem 1.5rem !important;
    position: relative !important;
    color: #555 !important;
}

.o3d-deliverables-list li::before {
    content: '✓' !important;
    position: absolute !important;
    left: 0 !important;
    color: var(--o3d-game-art) !important;
    font-weight: 700 !important;
}

/* === Partner School Button === */
.o3d-partner-button {
    display: inline-block !important;
    background: linear-gradient(135deg, #9b59b6, #8e44ad) !important;
    color: white !important;
    padding: 0.9rem 2rem !important;
    border-radius: 50px !important;
    font-size: 1rem !important;
    font-weight: 700 !important;
    text-decoration: none !important;
    transition: all 0.3s ease !important;
    box-shadow: 0 6px 20px rgba(155, 89, 182, 0.3) !important;
    margin-top: 1.5rem !important;
    text-align: center !important;
}

.o3d-partner-button:hover {
    transform: translateY(-3px) !important;
    box-shadow: 0 10px 28px rgba(155, 89, 182, 0.4) !important;
    color: white !important;
    text-decoration: none !important;
}

.o3d-partner-button::before {
    content: '🎓 ' !important;
}

/* === Specialty Badges - Game Art vs Game Tech === */
.o3d-specialty-badge {
    display: inline-flex !important;
    align-items: center !important;
    padding: 0.2rem 0.7rem !important;
    border-radius: 20px !important;
    font-size: 0.7rem !important;
    font-weight: 700 !important;
    text-transform: uppercase !important;
    letter-spacing: 0.05em !important;
    margin-left: 0 !important;
    white-space: nowrap !important;
    flex-shrink: 0 !important;
}

.o3d-badge-art {
    background: var(--o3d-game-art) !important;
    color: white !important;
}

.o3d-badge-tech {
    background: var(--o3d-game-tech) !important;
    color: white !important;
}

/* === Instructors Section === */
.o3d-instructors-section {
    background: white !important;
    border-radius: 20px !important;
    padding: 3rem !important;
    max-width: 1200px !important;
    margin: 4rem auto !important;
    box-shadow: 0 20px 60px rgba(35, 40, 86, 0.2) !important;
}

.o3d-instructors-title {
    font-size: 2.5rem !important;
    font-weight: 700 !important;
    color: var(--o3d-primary) !important;
    text-align: center !important;
    margin: 0 0 1rem 0 !important;
}

.o3d-instructors-subtitle {
    font-size: 1.1rem !important;
    color: #666 !important;
    text-align: center !important;
    margin-bottom: 3rem !important;
}

.o3d-campus-section {
    margin-bottom: 3rem !important;
}

.o3d-campus-section:last-child {
    margin-bottom: 0 !important;
}

.o3d-campus-title {
    font-size: 2rem !important;
    font-weight: 700 !important;
    color: var(--o3d-primary) !important;
    margin: 0 0 2rem 0 !important;
    padding-bottom: 1rem !important;
    border-bottom: 3px solid var(--o3d-game-art) !important;
    display: flex !important;
    align-items: center !important;
    gap: 0.5rem !important;
}

.o3d-campus-title::before {
    content: '📍' !important;
    font-size: 1.8rem !important;
}

.o3d-specialization-block {
    margin-bottom: 2.5rem !important;
}

.o3d-specialization-block:last-child {
    margin-bottom: 0 !important;
}

.o3d-specialization-header {
    font-size: 1.3rem !important;
    font-weight: 700 !important;
    color: white !important;
    padding: 1rem 1.5rem !important;
    border-radius: 12px 12px 0 0 !important;
    margin-bottom: 0 !important;
}

.o3d-spec-game-art {
    background: var(--o3d-game-art) !important;
}

.o3d-spec-game-tech {
    background: var(--o3d-game-tech) !important;
}

.o3d-instructors-grid {
    display: grid !important;
    grid-template-columns: repeat(auto-fill, minmax(280px, 1fr)) !important;
    gap: 1rem !important;
    background: #f8f9fa !important;
    padding: 1.5rem !important;
    border-radius: 0 0 12px 12px !important;
}

.o3d-instructor-card {
    background: white !important;
    border-radius: 10px !important;
    padding: 1.25rem !important;
    border-left: 4px solid var(--o3d-game-art) !important;
    transition: all 0.3s ease !important;
}

.o3d-instructor-card.tech {
    border-left-color: var(--o3d-game-tech) !important;
}

.o3d-instructor-card:hover {
    transform: translateX(5px) !important;
    box-shadow: 0 5px 15px rgba(0, 0, 0, 0.1) !important;
}

.o3d-instructor-name {
    font-size: 1.1rem !important;
    font-weight: 700 !important;
    color: var(--o3d-primary) !important;
    margin: 0 0 0.5rem 0 !important;
}

.o3d-instructor-role {
    font-size: 0.95rem !important;
    color: #666 !important;
    margin: 0 !important;
    line-height: 1.5 !important;
}

/* === Footer CTA === */
.o3d-pipeline-footer {
    background: white !important;
    border-radius: 20px !important;
    padding: 3rem !important;
    text-align: center !important;
    max-width: 1200px !important;
    margin: 4rem auto 0 !important;
    box-shadow: 0 20px 60px rgba(35, 40, 86, 0.2) !important;
}

.o3d-footer-title {
    font-size: 2rem !important;
    font-weight: 700 !important;
    color: var(--o3d-primary) !important;
    margin: 0 0 1rem 0 !important;
}

.o3d-footer-text {
    font-size: 1.1rem !important;
    color: #666 !important;
    margin-bottom: 2rem !important;
}

.o3d-cta-buttons {
    display: flex !important;
    gap: 1rem !important;
    justify-content: center !important;
    flex-wrap: wrap !important;
}

.o3d-cta-button {
    display: inline-block !important;
    color: white !important;
    padding: 1rem 2.5rem !important;
    border-radius: 50px !important;
    font-size: 1.1rem !important;
    font-weight: 700 !important;
    text-decoration: none !important;
    transition: all 0.3s ease !important;
}

.o3d-cta-game-art {
    background: var(--o3d-game-art) !important;
    box-shadow: 0 8px 24px rgba(237, 110, 31, 0.3) !important;
}

.o3d-cta-game-art:hover {
    transform: translateY(-3px) !important;
    box-shadow: 0 12px 32px rgba(237, 110, 31, 0.4) !important;
    color: white !important;
    text-decoration: none !important;
}

.o3d-cta-game-tech {
    background: var(--o3d-game-tech) !important;
    box-shadow: 0 8px 24px rgba(225, 68, 59, 0.3) !important;
}

.o3d-cta-game-tech:hover {
    transform: translateY(-3px) !important;
    box-shadow: 0 12px 32px rgba(225, 68, 59, 0.4) !important;
    color: white !important;
    text-decoration: none !important;
}

/* === Responsive === */
@media (max-width: 768px) {
    .o3d-game-pipeline {
        padding: 2rem 0 !important;
    }
    
    .o3d-pipeline-header {
        padding: 2rem 1.5rem !important;
        margin-bottom: 2rem !important;
    }
    
    .o3d-pipeline-header h1 {
        font-size: 1.75rem !important;
        line-height: 1.3 !important;
    }
    
    .o3d-pipeline-intro {
        font-size: 1rem !important;
    }
    
    .o3d-timeline {
        padding: 0 1rem !important;
    }
    
    .o3d-timeline::before {
        left: 30px !important;
    }
    
    .o3d-phase {
        flex-direction: column !important;
        padding-left: 60px !important;
        margin-bottom: 2.5rem !important;
    }
    
    .o3d-phase:nth-child(even) {
        flex-direction: column !important;
    }
    
    .o3d-phase-number {
        left: 30px !important;
        width: 50px !important;
        height: 50px !important;
        font-size: 1.2rem !important;
    }
    
    .o3d-phase-content {
        padding: 1.5rem !important;
    }
    
    .o3d-phase-title {
        font-size: 1.5rem !important;
    }
    
    .o3d-phase-subtitle {
        font-size: 0.9rem !important;
    }
    
    .o3d-phase-description {
        font-size: 1rem !important;
    }
    
    .o3d-jobs-grid {
        grid-template-columns: 1fr !important;
    }
    
    .o3d-partner-button {
        display: block !important;
        width: 100% !important;
        padding: 1rem !important;
    }
    
    .o3d-instructors-section {
        padding: 2rem 1.5rem !important;
        margin: 2rem auto !important;
    }
    
    .o3d-instructors-title {
        font-size: 1.75rem !important;
    }
    
    .o3d-instructors-subtitle {
        font-size: 1rem !important;
    }
    
    .o3d-campus-title {
        font-size: 1.5rem !important;
    }
    
    .o3d-instructors-grid {
        grid-template-columns: 1fr !important;
        padding: 1rem !important;
    }
    
    .o3d-pipeline-footer {
        padding: 2rem 1.5rem !important;
        margin: 2rem auto 0 !important;
    }
    
    .o3d-footer-title {
        font-size: 1.5rem !important;
    }
    
    .o3d-footer-text {
        font-size: 1rem !important;
    }
    
    .o3d-cta-buttons {
        flex-direction: column !important;
    }
    
    .o3d-cta-button {
        width: 100% !important;
        padding: 1rem !important;
    }
}

@media (max-width: 480px) {
    .o3d-pipeline-header h1 {
        font-size: 1.5rem !important;
    }
    
    .o3d-phase-title {
        font-size: 1.3rem !important;
    }
    
    .o3d-instructors-title {
        font-size: 1.5rem !important;
    }
}
</style>

<article class="o3d-game-pipeline" itemscope itemtype="https://schema.org/Article">
    <!-- SEO Meta Structure -->
    <meta itemprop="headline" content="De l'Idée au Jeu Fini : Le Pipeline de Production de Jeux Vidéo">
    <meta itemprop="description" content="Découvrez les 7 étapes essentielles de la création d'un jeu vidéo et les métiers associés : du concept artistique à la programmation, en passant par l'animation, le sound design et le marketing.">
    <meta itemprop="image" content="https://www.objectif3d.com/wp-content/uploads/objectif3d-logo.png">
    <meta itemprop="author" content="Objectif 3D">
    
    <!-- Header -->
    <header class="o3d-pipeline-header">
        <h1 itemprop="name">De l'Idée au Jeu Fini : Le Pipeline de Production</h1>
        <p class="o3d-pipeline-intro" itemprop="description">
            Créer un jeu vidéo, c'est orchestrer une symphonie de talents. Du concept initial au lancement, découvrez les 7 étapes essentielles et les métiers qui donnent vie aux mondes virtuels.
        </p> 
    </header>

    <!-- Timeline -->
    <div class="o3d-timeline" itemprop="articleBody">
        
        <!-- Phase 1: Pre-production -->
        <section class="o3d-phase" itemscope itemtype="https://schema.org/HowToSection">
            <div class="o3d-phase-number" aria-label="Étape 1">1</div>
            <div class="o3d-phase-content">
                <div class="o3d-phase-subtitle">Pre-production</div>
                <h2 class="o3d-phase-title" itemprop="name">Conceptualisation & Design</h2>
                <p class="o3d-phase-description" itemprop="text">
                    Tout commence par une vision. C'est la phase créative où l'équipe définit le concept, l'univers, le gameplay et les mécaniques du jeu. On pose les fondations narratives et techniques du projet.
                </p> 
                
                <div class="o3d-jobs-title">Métiers clés</div>
                <div class="o3d-jobs-grid">
                    <div class="o3d-job-card">
                        <h3 class="o3d-job-name">
                            Game Designer
                            <span class="o3d-specialty-badge o3d-badge-art">Game Art</span>
                        </h3>
                        <p class="o3d-job-description">Conçoit les mécaniques de jeu, le level design et l'expérience joueur globale.</p> 
                    </div>
                    <div class="o3d-job-card">
                        <h3 class="o3d-job-name">
                            Narrative Designer
                            <span class="o3d-specialty-badge o3d-badge-art">Game Art</span>
                        </h3>
                        <p class="o3d-job-description">Développe l'histoire, les personnages, les dialogues et l'univers narratif.</p> 
                    </div>
                    <div class="o3d-job-card">
                        <h3 class="o3d-job-name">
                            Concept Artist
                            <span class="o3d-specialty-badge o3d-badge-art">Game Art</span>
                        </h3>
                        <p class="o3d-job-description">Crée les illustrations qui définissent la direction artistique du jeu.</p> 
                    </div>
                    <div class="o3d-job-card">
                        <h3 class="o3d-job-name">Producer</h3>
                        <p class="o3d-job-description">Planifie le projet, gère le budget et coordonne les équipes.</p> 
                    </div>
                </div>
                
                <div class="o3d-deliverables">
                    <div class="o3d-deliverables-title">Livrables</div>
                    <ul class="o3d-deliverables-list">
                        <li>Game Design Document (GDD)</li>
                        <li>Concept arts (personnages, environnements)</li>
                        <li>Moodboards & art bible</li>
                        <li>Prototype jouable basique</li>
                    </ul>
                </div>
            </div>
        </section>

        <!-- Phase 2: Production - Art 2D/3D -->
        <section class="o3d-phase" itemscope itemtype="https://schema.org/HowToSection">
            <div class="o3d-phase-number" aria-label="Étape 2">2</div>
            <div class="o3d-phase-content">
                <div class="o3d-phase-subtitle">Production</div>
                <h2 class="o3d-phase-title" itemprop="name">Création des Assets Visuels</h2>
                <p class="o3d-phase-description" itemprop="text">
                    L'univers prend forme visuellement. Les artistes modélisent les personnages, les environnements et tous les éléments visuels qui composeront le jeu. C'est le passage du concept au rendu 3D exploitable.
                </p> 
                
                <div class="o3d-jobs-title">Métiers clés</div>
                <div class="o3d-jobs-grid">
                    <div class="o3d-job-card">
                        <h3 class="o3d-job-name">
                            3D Modeler
                            <span class="o3d-specialty-badge o3d-badge-art">Game Art</span>
                        </h3>
                        <p class="o3d-job-description">Modélise en 3D les personnages, props et environnements.</p> 
                    </div>
                    <div class="o3d-job-card">
                        <h3 class="o3d-job-name">
                            Texture Artist
                            <span class="o3d-specialty-badge o3d-badge-art">Game Art</span>
                        </h3>
                        <p class="o3d-job-description">Applique les textures, couleurs et matériaux sur les modèles 3D.</p> 
                    </div>
                    <div class="o3d-job-card">
                        <h3 class="o3d-job-name">
                            Character Artist
                            <span class="o3d-specialty-badge o3d-badge-art">Game Art</span>
                        </h3>
                        <p class="o3d-job-description">Spécialisé dans la création de personnages détaillés et expressifs.</p> 
                    </div>
                    <div class="o3d-job-card">
                        <h3 class="o3d-job-name">
                            Environment Artist
                            <span class="o3d-specialty-badge o3d-badge-art">Game Art</span>
                        </h3>
                        <p class="o3d-job-description">Construit les décors, paysages et niveaux du jeu.</p> 
                    </div>
                </div>
                
                <div class="o3d-deliverables">
                    <div class="o3d-deliverables-title">Livrables</div>
                    <ul class="o3d-deliverables-list">
                        <li>Modèles 3D high-poly & low-poly</li>
                        <li>Textures PBR (albedo, normal, roughness...)</li>
                        <li>Assets d'environnement modulaires</li>
                        <li>UI/UX design (menus, HUD)</li>
                    </ul>
                </div>
            </div>
        </section>

        <!-- Phase 3: Animation & Rigging -->
        <section class="o3d-phase" itemscope itemtype="https://schema.org/HowToSection">
            <div class="o3d-phase-number" aria-label="Étape 3">3</div>
            <div class="o3d-phase-content">
                <div class="o3d-phase-subtitle">Production</div>
                <h2 class="o3d-phase-title" itemprop="name">Animation & Mise en Mouvement</h2>
                <p class="o3d-phase-description" itemprop="text">
                    Les modèles prennent vie ! Les animateurs créent tous les mouvements : marche, course, combats, émotions faciales. Le rigging prépare les personnages pour être animés de manière fluide et réaliste.
                </p> 
                
                <div class="o3d-jobs-title">Métiers clés</div>
                <div class="o3d-jobs-grid">
                    <div class="o3d-job-card">
                        <h3 class="o3d-job-name">
                            Rigger
                            <span class="o3d-specialty-badge o3d-badge-art">Game Art</span>
                        </h3>
                        <p class="o3d-job-description">Crée le squelette numérique et les contrôles d'animation des personnages.</p> 
                    </div>
                    <div class="o3d-job-card">
                        <h3 class="o3d-job-name">
                            Animator 3D
                            <span class="o3d-specialty-badge o3d-badge-art">Game Art</span>
                        </h3>
                        <p class="o3d-job-description">Anime les personnages et objets pour créer du mouvement réaliste.</p> 
                    </div>
                    <div class="o3d-job-card">
                        <h3 class="o3d-job-name">Motion Capture Artist</h3>
                        <p class="o3d-job-description">Capture et nettoie les mouvements réels pour les appliquer aux personnages.</p> 
                    </div>
                    <div class="o3d-job-card">
                        <h3 class="o3d-job-name">
                            Technical Animator
                            <span class="o3d-specialty-badge o3d-badge-tech">Game Tech</span>
                        </h3>
                        <p class="o3d-job-description">Optimise l'animation pour l'intégration dans le moteur de jeu.</p> 
                    </div>
                </div>
                
                <div class="o3d-deliverables">
                    <div class="o3d-deliverables-title">Livrables</div>
                    <ul class="o3d-deliverables-list">
                        <li>Rigs complets (FK/IK, facial rig)</li>
                        <li>Bibliothèque d'animations (idle, walk, attack...)</li>
                        <li>Animation trees & blend spaces</li>
                        <li>Cinématiques in-game</li>
                    </ul>
                </div>
            </div>
        </section>

        <!-- Phase 4: Programmation -->
        <section class="o3d-phase" itemscope itemtype="https://schema.org/HowToSection">
            <div class="o3d-phase-number" aria-label="Étape 4">4</div>
            <div class="o3d-phase-content">
                <div class="o3d-phase-subtitle">Production</div>
                <h2 class="o3d-phase-title" itemprop="name">Développement & Programmation</h2>
                <p class="o3d-phase-description" itemprop="text">
                    Le cœur technique du jeu. Les développeurs codent les mécaniques de gameplay, l'IA, la physique, les systèmes de jeu et intègrent tous les assets créés par les équipes artistiques.
                </p> 
                
                <div class="o3d-jobs-title">Métiers clés</div>
                <div class="o3d-jobs-grid">
                    <div class="o3d-job-card">
                        <h3 class="o3d-job-name">
                            Gameplay Programmer
                            <span class="o3d-specialty-badge o3d-badge-tech">Game Tech</span>
                        </h3>
                        <p class="o3d-job-description">Code les mécaniques de jeu, les contrôles et les interactions joueur.</p> 
                    </div>
                    <div class="o3d-job-card">
                        <h3 class="o3d-job-name">
                            Engine Programmer
                            <span class="o3d-specialty-badge o3d-badge-tech">Game Tech</span>
                        </h3>
                        <p class="o3d-job-description">Développe et optimise le moteur de jeu ou ses outils.</p> 
                    </div>
                    <div class="o3d-job-card">
                        <h3 class="o3d-job-name">
                            AI Programmer
                            <span class="o3d-specialty-badge o3d-badge-tech">Game Tech</span>
                        </h3>
                        <p class="o3d-job-description">Crée l'intelligence artificielle des PNJ et ennemis.</p> 
                    </div>
                    <div class="o3d-job-card">
                        <h3 class="o3d-job-name">
                            Tools Programmer
                            <span class="o3d-specialty-badge o3d-badge-tech">Game Tech</span>
                        </h3>
                        <p class="o3d-job-description">Développe les outils internes pour faciliter le workflow de production.</p> 
                    </div>
                </div>
                
                <div class="o3d-deliverables">
                    <div class="o3d-deliverables-title">Livrables</div>
                    <ul class="o3d-deliverables-list">
                        <li>Build jouable avec mécaniques fonctionnelles</li>
                        <li>Systèmes de gameplay intégrés</li>
                        <li>IA et comportements ennemis</li>
                        <li>Outils de level design</li>
                    </ul>
                </div>
            </div>
        </section>

        <!-- Phase 5: Audio & Sound Design -->
        <section class="o3d-phase" itemscope itemtype="https://schema.org/HowToSection">
            <div class="o3d-phase-number" aria-label="Étape 5">5</div>
            <div class="o3d-phase-content">
                <div class="o3d-phase-subtitle">Production</div>
                <h2 class="o3d-phase-title" itemprop="name">Design Sonore & Musique</h2>
                <p class="o3d-phase-description" itemprop="text">
                    L'ambiance sonore donne une dimension immersive au jeu. De la musique épique aux bruitages subtils, chaque son est pensé pour renforcer l'expérience émotionnelle du joueur.
                </p> 
                
                <div class="o3d-jobs-title">Métiers clés</div>
                <div class="o3d-jobs-grid">
                    <div class="o3d-job-card">
                        <h3 class="o3d-job-name">Sound Designer</h3>
                        <p class="o3d-job-description">Crée et intègre tous les effets sonores (bruitages, ambiances).</p> 
                    </div>
                    <div class="o3d-job-card">
                        <h3 class="o3d-job-name">Composer</h3>
                        <p class="o3d-job-description">Compose la bande originale et les thèmes musicaux du jeu.</p> 
                    </div>
                    <div class="o3d-job-card">
                        <h3 class="o3d-job-name">Audio Programmer</h3>
                        <p class="o3d-job-description">Intègre les systèmes audio et gère le mixage dynamique in-game.</p> 
                    </div>
                    <div class="o3d-job-card">
                        <h3 class="o3d-job-name">Voice Director</h3>
                        <p class="o3d-job-description">Dirige l'enregistrement des voix et des dialogues.</p> 
                    </div>
                </div>
                
                <div class="o3d-deliverables">
                    <div class="o3d-deliverables-title">Livrables</div>
                    <ul class="o3d-deliverables-list">
                        <li>Bibliothèque de SFX (UI, combat, ambiance)</li>
                        <li>Musiques adaptatives et thèmes</li>
                        <li>Voix-off et dialogues enregistrés</li>
                        <li>Mixage et mastering finaux</li>
                    </ul>
                </div>
                
                <!-- Bouton École Partenaire -->
                <a href="https://ecole-acoustik.com/" class="o3d-partner-button" target="_blank" rel="noopener noreferrer" aria-label="Découvrir notre école partenaire Acoustik pour les formations audio et sound design">
                    Notre école partenaire
                </a>
            </div>
        </section>

        <!-- Phase 6: Testing & QA -->
        <section class="o3d-phase" itemscope itemtype="https://schema.org/HowToSection">
            <div class="o3d-phase-number" aria-label="Étape 6">6</div>
            <div class="o3d-phase-content">
                <div class="o3d-phase-subtitle">Post-production</div>
                <h2 class="o3d-phase-title" itemprop="name">Test & Assurance Qualité</h2>
                <p class="o3d-phase-description" itemprop="text">
                    La chasse aux bugs commence ! Les testeurs jouent intensivement pour détecter les problèmes techniques, les erreurs de gameplay et garantir une expérience fluide sur toutes les plateformes.
                </p> 
                
                <div class="o3d-jobs-title">Métiers clés</div>
                <div class="o3d-jobs-grid">
                    <div class="o3d-job-card">
                        <h3 class="o3d-job-name">QA Tester</h3>
                        <p class="o3d-job-description">Teste le jeu pour identifier bugs, glitchs et problèmes d'équilibrage.</p> 
                    </div>
                    <div class="o3d-job-card">
                        <h3 class="o3d-job-name">QA Lead</h3>
                        <p class="o3d-job-description">Coordonne l'équipe QA et priorise les bugs à corriger.</p> 
                    </div>
                    <div class="o3d-job-card">
                        <h3 class="o3d-job-name">Compliance Tester</h3>
                        <p class="o3d-job-description">Vérifie que le jeu respecte les standards des plateformes (Sony, Xbox, Steam).</p> 
                    </div>
                    <div class="o3d-job-card">
                        <h3 class="o3d-job-name">User Researcher</h3>
                        <p class="o3d-job-description">Organise des playtests et analyse le comportement des joueurs.</p> 
                    </div>
                </div>
                
                <div class="o3d-deliverables">
                    <div class="o3d-deliverables-title">Livrables</div>
                    <ul class="o3d-deliverables-list">
                        <li>Rapports de bugs détaillés</li>
                        <li>Tests de performance (FPS, loading)</li>
                        <li>Certification plateforme (Sony, Microsoft)</li>
                        <li>Feedback utilisateurs et ajustements</li>
                    </ul>
                </div>
            </div>
        </section>

        <!-- Phase 7: Marketing & Launch -->
        <section class="o3d-phase" itemscope itemtype="https://schema.org/HowToSection">
            <div class="o3d-phase-number" aria-label="Étape 7">7</div>
            <div class="o3d-phase-content">
                <div class="o3d-phase-subtitle">Lancement</div>
                <h2 class="o3d-phase-title" itemprop="name">Marketing & Distribution</h2>
                <p class="o3d-phase-description" itemprop="text">
                    Le jeu est prêt, il faut maintenant le faire connaître ! Trailers, campagnes sociales, relations presse, événements : tout est orchestré pour créer du buzz et assurer un lancement réussi.
                </p> 
                
                <div class="o3d-jobs-title">Métiers clés</div>
                <div class="o3d-jobs-grid">
                    <div class="o3d-job-card">
                        <h3 class="o3d-job-name">Marketing Manager</h3>
                        <p class="o3d-job-description">Élabore la stratégie marketing et gère les campagnes de promotion.</p> 
                    </div>
                    <div class="o3d-job-card">
                        <h3 class="o3d-job-name">Community Manager</h3>
                        <p class="o3d-job-description">Anime les réseaux sociaux et dialogue avec la communauté de joueurs.</p> 
                    </div>
                    <div class="o3d-job-card">
                        <h3 class="o3d-job-name">Trailer Editor</h3>
                        <p class="o3d-job-description">Monte les bandes-annonces et vidéos promotionnelles du jeu.</p> 
                    </div>
                    <div class="o3d-job-card">
                        <h3 class="o3d-job-name">PR Manager</h3>
                        <p class="o3d-job-description">Gère les relations presse et organise les événements médias.</p> 
                    </div>
                </div>
                
                <div class="o3d-deliverables">
                    <div class="o3d-deliverables-title">Livrables</div>
                    <ul class="o3d-deliverables-list">
                        <li>Trailers cinematics et gameplay</li>
                        <li>Kits presse et assets marketing</li>
                        <li>Campagnes publicitaires (Meta, YouTube, Twitch)</li>
                        <li>Plan de distribution plateforme</li>
                    </ul>
                </div>
            </div>
        </section>

    </div>

    <!-- Instructors Section -->
    <section class="o3d-instructors-section">
        <h2 class="o3d-instructors-title">Nos Référents & Spécialistes</h2>
        <p class="o3d-instructors-subtitle">
            Formez-vous auprès d'experts passionnés, référents de spécialisations et professionnels en activité dans l'industrie du jeu vidéo.
        </p> 

        <!-- Campus Montpellier -->
        <div class="o3d-campus-section">
            <h3 class="o3d-campus-title">Montpellier</h3>

            <!-- Game Art & Design - Montpellier -->
            <div class="o3d-specialization-block">
                <div class="o3d-specialization-header o3d-spec-game-art">
                    Référents Game Art & Design
                </div>
                <div class="o3d-instructors-grid">
                    <div class="o3d-instructor-card">
                        <div class="o3d-instructor-name">Anthony Kroll</div>
                        <p class="o3d-instructor-role">Game 1 & Texture</p> 
                    </div>
                    <div class="o3d-instructor-card">
                        <div class="o3d-instructor-name">Arnaud Astar</div>
                        <p class="o3d-instructor-role">Game 2 & Environment Art</p> 
                    </div>
                    <div class="o3d-instructor-card">
                        <div class="o3d-instructor-name">Micael Witkowski</div>
                        <p class="o3d-instructor-role">Game 3 & Technical Designer / Unreal Engine Instructor</p> 
                    </div>
                    <div class="o3d-instructor-card">
                        <div class="o3d-instructor-name">Vincent Hohmann</div>
                        <p class="o3d-instructor-role">Level Design</p> 
                    </div>
                    <div class="o3d-instructor-card">
                        <div class="o3d-instructor-name">Hugues Pedreno</div>
                        <p class="o3d-instructor-role">Game Design</p> 
                    </div>
                    <div class="o3d-instructor-card">
                        <div class="o3d-instructor-name">Oscar Roméas</div>
                        <p class="o3d-instructor-role">Animation</p> 
                    </div>
                    <div class="o3d-instructor-card">
                        <div class="o3d-instructor-name">Anthony Dufour</div>
                        <p class="o3d-instructor-role">Rig</p> 
                    </div>
                    <div class="o3d-instructor-card">
                        <div class="o3d-instructor-name">Lionel Thibault</div>
                        <p class="o3d-instructor-role">Méthodologie de l'image</p> 
                    </div>
                </div>
            </div>

            <!-- Game Tech & IA - Montpellier -->
            <div class="o3d-specialization-block">
                <div class="o3d-specialization-header o3d-spec-game-tech">
                    Référents Game Tech & IA
                </div>
                <div class="o3d-instructors-grid">
                    <div class="o3d-instructor-card tech">
                        <div class="o3d-instructor-name">Sébastien Touquoy</div>
                        <p class="o3d-instructor-role">Game Tech & Unreal Engine Instructor</p> 
                    </div>
                    <div class="o3d-instructor-card tech">
                        <div class="o3d-instructor-name">François Delachapelle</div>
                        <p class="o3d-instructor-role">Game Tech</p> 
                    </div>
                </div>
            </div>
        </div>

        <!-- Campus Angoulême -->
        <div class="o3d-campus-section">
            <h3 class="o3d-campus-title">Angoulême</h3>

            <!-- Game Art & Design - Angoulême -->
            <div class="o3d-specialization-block">
                <div class="o3d-specialization-header o3d-spec-game-art">
                    Référents Game Art & Design
                </div>
                <div class="o3d-instructors-grid">
                    <div class="o3d-instructor-card">
                        <div class="o3d-instructor-name">Zarah Towey</div>
                        <p class="o3d-instructor-role">Texture</p> 
                    </div>
                    <div class="o3d-instructor-card">
                        <div class="o3d-instructor-name">Pierre Llado</div>
                        <p class="o3d-instructor-role">Environment Art</p> 
                    </div>
                    <div class="o3d-instructor-card">
                        <div class="o3d-instructor-name">Quentin Guiraud</div>
                        <p class="o3d-instructor-role">Character Art</p> 
                    </div>
                    <div class="o3d-instructor-card">
                        <div class="o3d-instructor-name">Robin Peyrache</div>
                        <p class="o3d-instructor-role">Sémiotique visuelle</p> 
                    </div>
                    <div class="o3d-instructor-card">
                        <div class="o3d-instructor-name">Luc Bousquet</div>
                        <p class="o3d-instructor-role">Game Design</p> 
                    </div>
                    <div class="o3d-instructor-card">
                        <div class="o3d-instructor-name">Evelyne Badami</div>
                        <p class="o3d-instructor-role">Animation</p> 
                    </div>
                    <div class="o3d-instructor-card">
                        <div class="o3d-instructor-name">Etienne Eczet</div>
                        <p class="o3d-instructor-role">Direction Artistique</p> 
                    </div>
                    <div class="o3d-instructor-card">
                        <div class="o3d-instructor-name">Bastien Fanucci</div>
                        <p class="o3d-instructor-role">Rig</p> 
                    </div>
                </div>
            </div>

            <!-- Game Tech & IA - Angoulême -->
            <div class="o3d-specialization-block">
                <div class="o3d-specialization-header o3d-spec-game-tech">
                    Référents Game Tech & IA
                </div>
                <div class="o3d-instructors-grid">
                    <div class="o3d-instructor-card tech">
                        <div class="o3d-instructor-name">Didier Bernard</div>
                        <p class="o3d-instructor-role">Unreal Engine</p> 
                    </div>
                </div>
            </div>
        </div>
    </section>

    <!-- Footer CTA -->
    <footer class="o3d-pipeline-footer">
        <h2 class="o3d-footer-title">Prêt·e à rejoindre cette aventure créative ?</h2>
        <p class="o3d-footer-text">
            Chez Objectif 3D, nous formons les talents de demain sur toutes ces étapes de production. Game Art, 3D Animation, Game Tech & IA : trouvez votre voie dans l'industrie du jeu vidéo.
        </p> 
        <div class="o3d-cta-buttons">
            <a href="https://www.objectif3d.com/ecole-game-design-montpellier-angouleme-jeux-video/" class="o3d-cta-button o3d-cta-game-art" target="_blank" rel="noopener noreferrer" aria-label="Découvrir la formation Game Art &#038; Design">Game Art & Design</a>
            <a href="https://www.objectif3d.com/game-tech-ia-formation-unity-unreal-engine-cours/" class="o3d-cta-button o3d-cta-game-tech" target="_blank" rel="noopener noreferrer" aria-label="Découvrir la formation Game Tech &#038; IA">Game Tech & IA</a>
        </div>
    </footer>
</article></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div>
				
				
			</div>
<p>L’article <a href="https://www.objectif3d.com/pipeline-de-production-jeux-video/">Tu sais comment on crée un jeu vidéo ?</a> est apparu en premier sur <a href="https://www.objectif3d.com">Objectif 3D</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>4ᵉ meilleure école de jeux vidéo en France</title>
		<link>https://www.objectif3d.com/meilleure-ecole-jeux-video-france/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[manon deltour]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Jan 2026 11:35:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Breaking News O3D]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.objectif3d.com/?p=29658</guid>

					<description><![CDATA[<p>L’article <a href="https://www.objectif3d.com/meilleure-ecole-jeux-video-france/">4ᵉ meilleure école de jeux vidéo en France</a> est apparu en premier sur <a href="https://www.objectif3d.com">Objectif 3D</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><div class="et_pb_section et_pb_section_1 et_pb_section_parallax et_pb_with_background et_section_regular" >
				
				<span class="et_parallax_bg_wrap"><span
						class="et_parallax_bg"
						style="background-image: url(https://www.objectif3d.com/wp-content/uploads/MEILLEURE-ECOLE-1-1.jpg);"
					></span><span
						class="et_parallax_gradient"
						style="background-image: linear-gradient( 180deg, rgba(255,255,255,0) 44%, #ffffff 100% );"
					></span></span>
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row et_pb_row_1">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_1  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_0">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://www.objectif3d.com/wp-content/uploads/Design-sans-titre-17-1.png" alt="" title="Design sans titre (17)" srcset="https://www.objectif3d.com/wp-content/uploads/Design-sans-titre-17-1.png 1920w, https://www.objectif3d.com/wp-content/uploads/Design-sans-titre-17-1-1280x720.png 1280w, https://www.objectif3d.com/wp-content/uploads/Design-sans-titre-17-1-980x551.png 980w, https://www.objectif3d.com/wp-content/uploads/Design-sans-titre-17-1-480x270.png 480w" sizes="(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) and (max-width: 980px) 980px, (min-width: 981px) and (max-width: 1280px) 1280px, (min-width: 1281px) 1920px, 100vw" class="wp-image-29599" /></span>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div>
				
				
			</div><div class="et_pb_section et_pb_section_2 et_section_regular" >
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row et_pb_row_2">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_2  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_0  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h1 style="text-align: center;">Objectif 3D classée 4ᵉ meilleure école de jeux</h1>
<h1 style="text-align: center;">vidéo en France par GAMEducation !</h1></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_1  et_pb_text_align_center et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: center;">Objectif 3D, l&rsquo;école montpelliéraine spécialisée dans les formations aux métiers du jeu vidéo et de l&rsquo;animation 3D, se distingue en intégrant le top 4 des meilleures écoles de jeux vidéo en France selon le prestigieux classement GameSchools.</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_1">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img loading="lazy" decoding="async" width="1080" height="1080" src="https://www.objectif3d.com/wp-content/uploads/Palm-JV.png" alt="" title="Palm JV" srcset="https://www.objectif3d.com/wp-content/uploads/Palm-JV.png 1080w, https://www.objectif3d.com/wp-content/uploads/Palm-JV-980x980.png 980w, https://www.objectif3d.com/wp-content/uploads/Palm-JV-480x480.png 480w" sizes="(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) and (max-width: 980px) 980px, (min-width: 981px) 1080px, 100vw" class="wp-image-29612" /></span>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_3">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_3  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_2  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h3>Objectif 3D confirmée parmi les 4 meilleures écoles de jeux vidéo en France</h3>
<p>&nbsp;</p>
<p dir="ltr">Dans un marché de la formation aux métiers du jeu vidéo de plus en plus concurrentiel, <strong>Objectif 3D</strong> affirme son excellence et sa position de leader en se hissant à la 4ᵉ place des meilleures écoles françaises selon le classement de référence GameSchools.com. « Cette reconnaissance internationale vient confirmer la qualité exceptionnelle de l&rsquo;enseignement proposé par l&rsquo;établissement montpelliérain. »</p>
<p dir="ltr">« Fondée en 1999, Objectif 3D s&rsquo;est imposée comme un acteur majeur de la formation aux métiers créatifs du numérique grâce à son approche pédagogique innovante et son étroite collaboration avec les professionnels du secteur. L&rsquo;école propose des formations de haut niveau en game design, game art, animation 3D et programmation de jeux vidéo, préparant les étudiants à intégrer directement les studios les plus prestigieux. »</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_4">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_4  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_3  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: center;">« Ce classement témoigne de l&rsquo;engagement et du travail acharné de toute notre équipe pédagogique et de nos étudiants, » déclare le directeur d&rsquo;Objectif 3D. « Notre mission a toujours été de former des professionnels hautement qualifiés, créatifs et immédiatement opérationnels pour répondre aux exigences d&rsquo;un secteur en constante évolution. »</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_5">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_5  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_4  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p dir="ltr">Les critères de sélection du classement GameSchools incluent la qualité de l&rsquo;enseignement, l&rsquo;insertion professionnelle des diplômés, les infrastructures techniques, les partenariats industriels et la reconnaissance internationale. Objectif 3D s&rsquo;est particulièrement distinguée par son taux exceptionnel d&rsquo;insertion professionnelle et la qualité des productions de ses étudiants.</p>
<p dir="ltr">Cette reconnaissance intervient dans un contexte particulièrement dynamique pour l&rsquo;industrie française du jeu vidéo, qui se positionne comme l&rsquo;un des leaders européens du secteur. Elle confirme également l&rsquo;attractivité de Montpellier comme pôle d&rsquo;excellence dans les industries créatives numériques.</p>
<p dir="ltr">Objectif 3D poursuit son développement avec l&rsquo;ouverture de nouvelles formations adaptées aux évolutions du marché et le renforcement de ses partenariats internationaux, confirmant ainsi sa volonté de maintenir son niveau d&rsquo;excellence et de contribuer activement à la formation des talents de demain.</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_5  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h3>À propos d&rsquo;Objectif 3D</h3>
<p>&nbsp;</p>
<p dir="ltr">Située à Montpellier, Objectif 3D est une école spécialisée dans la formation aux métiers du jeu vidéo et de l&rsquo;animation 3D. Depuis sa création en 1999, l&rsquo;école a formé des centaines de professionnels qui exercent aujourd&rsquo;hui dans les plus grands studios français et internationaux. Objectif 3D propose des formations professionnalisantes BAC+¾ et se distingue par sa pédagogie orientée projet et son réseau professionnel étendu.</p>
<p dir="ltr">Admissions 2025 ouvertes !</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div>
				
				
			</div><div class="et_pb_section et_pb_section_3 et_pb_with_background et_section_regular" >
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row et_pb_row_6">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_6  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_heading et_pb_heading_0 et_pb_bg_layout_">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_heading_container"><h1 class="et_pb_module_heading">France 2025</h1></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_6  et_pb_text_align_center et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h2>Classement meilleures écoles de jeux vidéo</h2></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div>
				
				
			</div><div class="et_pb_section et_pb_section_4 et_section_regular" >
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row et_pb_row_7 et_pb_equal_columns">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_2_5 et_pb_column_7  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_2">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img loading="lazy" decoding="async" width="581" height="872" src="https://www.objectif3d.com/wp-content/uploads/initial-paris-games-week-2025-crop.jpg" alt="" title="initial-paris-games-week-2025 crop" srcset="https://www.objectif3d.com/wp-content/uploads/initial-paris-games-week-2025-crop.jpg 581w, https://www.objectif3d.com/wp-content/uploads/initial-paris-games-week-2025-crop-480x720.jpg 480w" sizes="(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) 581px, 100vw" class="wp-image-29688" /></span>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_heading et_pb_heading_1 et_pb_bg_layout_">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_heading_container"><h4 class="et_pb_module_heading">PGW - Paris Games Week</h4></div>
			</div>
			</div><div class="et_pb_column et_pb_column_3_5 et_pb_column_8  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_heading et_pb_heading_2 et_pb_bg_layout_">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_heading_container"><h1 class="et_pb_module_heading">La France se classe au 4e rang mondial</h1></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_7  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p class="zfr3Q CDt4Ke " dir="ltr"><span class="C9DxTc ">La France est l&rsquo;un des principaux pays producteurs de jeux vidéo en Europe et dans le monde. Elle abrite de nombreux studios de développement de jeux vidéo renommés tels que Ubisoft, Quantic Dream et Don&rsquo;t</span><span class="C9DxTc "> N</span><span class="C9DxTc ">od, ainsi que de nombreuses entreprises spécialisées dans les services de développement de jeux. La France est également le siège de nombreux événements de l&rsquo;industrie du jeu vidéo, tels que le Paris Games Week et les Pégases qui récompensent les meilleures créations françaises d</span><span class="C9DxTc ">u secteur</span><span class="C9DxTc ">.</span></p>
<p class="zfr3Q CDt4Ke " dir="ltr"><span class="C9DxTc ">En termes de chiffre d&rsquo;affaires, la France se classe au quatrième rang mondial pour l&rsquo;industrie du jeu vidéo, derrière les États-Unis, le Japon et la Chine. Selon les chiffres de l&rsquo;Association Française du Jeu Vidéo (AFJV), ce secteur en France a généré environ 3,7 milliards d&rsquo;euros de chiffre d&rsquo;affaires en 2019, enregistrant une croissance de 13,2% par rapport à l&rsquo;année précédente.</span></p>
<p class="zfr3Q CDt4Ke " dir="ltr"><span class="C9DxTc ">Il existe également une forte culture du jeu vidéo en France, avec une grande communauté de joueurs et de fans. Les joueurs français sont particulièrement passionnés par les jeux de stratégie, les jeux de rôle, les jeux de plateau et les jeux de simulation. La France est également un pays où l&rsquo;e-sport est en croissance, avec de nombreux tournois et compétitions organisés chaque année.</span></p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div>
				
				
			</div><div class="et_pb_section et_pb_section_5 et_section_regular" >
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row et_pb_row_8">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_1_2 et_pb_column_9  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_heading et_pb_heading_3 et_pb_bg_layout_">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_heading_container"><h1 class="et_pb_module_heading">TOP 5 écoles de jeux video</h1></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_8  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><div class="CjVfdc CJIdie" style="text-align: center;"><span class="C9DxTc ">écoles ayant les meilleurs placements dans l&rsquo;industrie</span></div></div>
			</div>
			</div><div class="et_pb_column et_pb_column_1_2 et_pb_column_10  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_heading et_pb_heading_4 et_pb_bg_layout_">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_heading_container"><h1 class="et_pb_module_heading">TOP 5 studios de jeux video</h1></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_9  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><div class="CjVfdc CJIdie" style="text-align: center;"><span class="C9DxTc ">studios ayant recruté le plus de diplômés</span></div></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_9">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_1_2 et_pb_column_11 objectif-card  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_10  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><div class="item">
<div class="item-number">#1</div>
<div class="item-content">
<h3>ISART Digital</h3>
<p>PARIS, FRANCE</p>
</div>
</div></div>
			</div>
			</div><div class="et_pb_column et_pb_column_1_2 et_pb_column_12 objectif-card  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_11  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><div class="item">
<div class="item-number">#1</div>
<div class="item-content">
<h3>Ubisoft Paris</h3>
<p>PARIS, FRANCE</p>
</div>
</div></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_10">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_1_2 et_pb_column_13 objectif-card  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_12  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><div class="item">
<div class="item-number">#2</div>
<div class="item-content">
<h3>RUBIKA</h3>
<p>VALANCIENNE, FRANCE</p>
</div>
</div></div>
			</div>
			</div><div class="et_pb_column et_pb_column_1_2 et_pb_column_14 objectif-card  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_13  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><div class="item">
<div class="item-number">#2</div>
<div class="item-content">
<h3>Virtuose</h3>
<p>PARIS, FRANCE</p>
</div>
</div></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_11">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_1_2 et_pb_column_15 objectif-card  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_14  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><div class="item">
<div class="item-number">#3</div>
<div class="item-content">
<h3>NEW3DGE</h3>
<p>PARIS, FRANCE</p>
</div>
</div></div>
			</div>
			</div><div class="et_pb_column et_pb_column_1_2 et_pb_column_16 objectif-card  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_15  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><div class="item">
<div class="item-number">#3</div>
<div class="item-content">
<h3>ASOBO Studio</h3>
<p>BORDEAUX, FRANCE</p>
</div>
</div></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_12">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_1_2 et_pb_column_17 objectif-card  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_16  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><div class="item">
<div class="item-number">#4</div>
<div class="item-content">
<h3>OBJECTIF 3D</h3>
<p>MONTPELLIER, FRANCE</p>
</div>
</div></div>
			</div>
			</div><div class="et_pb_column et_pb_column_1_2 et_pb_column_18 objectif-card  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_17  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><div class="item">
<div class="item-number">#4</div>
<div class="item-content">
<h3>QUANTIC DREAM</h3>
<p>PARIS, FRANCE</p>
</div>
</div></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_13">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_1_2 et_pb_column_19 objectif-card  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_18  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><div class="item">
<div class="item-number">#5</div>
<div class="item-content">
<h3>IIM Digital School</h3>
<p>PARIS, FRANCE</p>
</div>
</div></div>
			</div>
			</div><div class="et_pb_column et_pb_column_1_2 et_pb_column_20 objectif-card  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_19  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><div class="item">
<div class="item-number">#5</div>
<div class="item-content">
<h3>UBISOFT Montpellier</h3>
<p>MONTPELLIER, FRANCE</p>
</div>
</div></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div>
				
				
			</div><div class="et_pb_section et_pb_section_6 et_section_regular" >
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row et_pb_row_14">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_21  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_heading et_pb_heading_5 et_pb_bg_layout_">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_heading_container"><h1 class="et_pb_module_heading">top 5 des ecoles de jeux video en france</h1></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div>
				
				
			</div><div class="et_pb_section et_pb_section_7 et_pb_with_background et_section_specialty" >
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_1_2 et_pb_column_22   et_pb_specialty_column  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row_inner et_pb_row_inner_0">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_inner et_pb_column_inner_0 et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_3">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img loading="lazy" decoding="async" width="1680" height="945" src="https://www.objectif3d.com/wp-content/uploads/photo-5084-007_1708386274-1-3.jpg" alt="" title="photo-5084-007_1708386274 (1)" srcset="https://www.objectif3d.com/wp-content/uploads/photo-5084-007_1708386274-1-3.jpg 1680w, https://www.objectif3d.com/wp-content/uploads/photo-5084-007_1708386274-1-3-1280x720.jpg 1280w, https://www.objectif3d.com/wp-content/uploads/photo-5084-007_1708386274-1-3-980x551.jpg 980w, https://www.objectif3d.com/wp-content/uploads/photo-5084-007_1708386274-1-3-480x270.jpg 480w" sizes="(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) and (max-width: 980px) 980px, (min-width: 981px) and (max-width: 1280px) 1280px, (min-width: 1281px) 1680px, 100vw" class="wp-image-29799" /></span>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div>
			</div><div class="et_pb_column et_pb_column_1_2 et_pb_column_23    et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_heading et_pb_heading_6 et_pb_bg_layout_">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_heading_container"><h2 class="et_pb_module_heading">#1 ISART Digital</h2></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_blurb et_pb_blurb_0  et_pb_text_align_left  et_pb_blurb_position_top et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_blurb_content">
					
					<div class="et_pb_blurb_container">
						<h4 class="et_pb_module_header"><span>»>1.200</span></h4>
						
					</div>
				</div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_blurb et_pb_blurb_1  et_pb_text_align_left  et_pb_blurb_position_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_blurb_content">
					<div class="et_pb_main_blurb_image"><span class="et_pb_image_wrap"><span class="et-waypoint et_pb_animation_off et_pb_animation_off_tablet et_pb_animation_off_phone et-pb-icon">R</span></span></div>
					<div class="et_pb_blurb_container">
						<h4 class="et_pb_module_header"><span>Ecole privée fondée en 2000 </span></h4>
						
					</div>
				</div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_blurb et_pb_blurb_2  et_pb_text_align_left  et_pb_blurb_position_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_blurb_content">
					<div class="et_pb_main_blurb_image"><span class="et_pb_image_wrap"><span class="et-waypoint et_pb_animation_off et_pb_animation_off_tablet et_pb_animation_off_phone et-pb-icon">R</span></span></div>
					<div class="et_pb_blurb_container">
						<h4 class="et_pb_module_header"><span>Coût (2023-2024) : Bachelor 8 900€/an ; Master 9 300€/an</span></h4>
						
					</div>
				</div>
			</div><div class="et_pb_button_module_wrapper et_pb_button_0_wrapper  et_pb_module ">
				<a class="et_pb_button et_pb_button_0 et_pb_bg_layout_light" href="https://www.gameschools.com/europe/france#h.1nyr81an28w9" data-icon="$">Détail du Classement Mondial</a>
			</div>
			</div>
				</div>
				
			</div><div class="et_pb_section et_pb_section_8 et_pb_with_background et_section_specialty" >
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_1_2 et_pb_column_24   et_pb_specialty_column  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row_inner et_pb_row_inner_1">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_inner et_pb_column_inner_1 et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_4">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img loading="lazy" decoding="async" width="2560" height="1406" src="https://www.objectif3d.com/wp-content/uploads/HclQJe3uDL8VtsuFX24IN13Fg-scaled.jpg" alt="" title="HclQJe3uDL8VtsuFX24IN13Fg" srcset="https://www.objectif3d.com/wp-content/uploads/HclQJe3uDL8VtsuFX24IN13Fg-scaled.jpg 2560w, https://www.objectif3d.com/wp-content/uploads/HclQJe3uDL8VtsuFX24IN13Fg-1280x703.jpg 1280w, https://www.objectif3d.com/wp-content/uploads/HclQJe3uDL8VtsuFX24IN13Fg-980x538.jpg 980w, https://www.objectif3d.com/wp-content/uploads/HclQJe3uDL8VtsuFX24IN13Fg-480x264.jpg 480w" sizes="(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) and (max-width: 980px) 980px, (min-width: 981px) and (max-width: 1280px) 1280px, (min-width: 1281px) 2560px, 100vw" class="wp-image-29794" /></span>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div>
			</div><div class="et_pb_column et_pb_column_1_2 et_pb_column_25    et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_heading et_pb_heading_7 et_pb_bg_layout_">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_heading_container"><h2 class="et_pb_module_heading">#2 RUBIKA</h2></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_blurb et_pb_blurb_3  et_pb_text_align_left  et_pb_blurb_position_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_blurb_content">
					<div class="et_pb_main_blurb_image"><span class="et_pb_image_wrap"><span class="et-waypoint et_pb_animation_off et_pb_animation_off_tablet et_pb_animation_off_phone et-pb-icon">R</span></span></div>
					<div class="et_pb_blurb_container">
						<h4 class="et_pb_module_header"><span>900 étudiants</span></h4>
						
					</div>
				</div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_blurb et_pb_blurb_4  et_pb_text_align_left  et_pb_blurb_position_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_blurb_content">
					<div class="et_pb_main_blurb_image"><span class="et_pb_image_wrap"><span class="et-waypoint et_pb_animation_off et_pb_animation_off_tablet et_pb_animation_off_phone et-pb-icon">R</span></span></div>
					<div class="et_pb_blurb_container">
						<h4 class="et_pb_module_header"><span>Établissement privé</span></h4>
						
					</div>
				</div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_blurb et_pb_blurb_5  et_pb_text_align_left  et_pb_blurb_position_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_blurb_content">
					<div class="et_pb_main_blurb_image"><span class="et_pb_image_wrap"><span class="et-waypoint et_pb_animation_off et_pb_animation_off_tablet et_pb_animation_off_phone et-pb-icon">R</span></span></div>
					<div class="et_pb_blurb_container">
						<h4 class="et_pb_module_header"><span>Coût : bachelor 8.250€, master 9.500€</span></h4>
						
					</div>
				</div>
			</div><div class="et_pb_button_module_wrapper et_pb_button_1_wrapper  et_pb_module ">
				<a class="et_pb_button et_pb_button_1 et_pb_bg_layout_light" href="https://www.gameschools.com/europe/france#h.1nyr81an28w9" data-icon="$">Détail du Classement Mondial</a>
			</div>
			</div>
				</div>
				
			</div><div class="et_pb_section et_pb_section_9 et_pb_with_background et_section_specialty" >
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_1_2 et_pb_column_26   et_pb_specialty_column  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row_inner et_pb_row_inner_2 et_pb_gutters2">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_inner et_pb_column_inner_2 et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_5">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img loading="lazy" decoding="async" width="890" height="651" src="https://www.objectif3d.com/wp-content/uploads/photosite2.png" alt="" title="photosite2" srcset="https://www.objectif3d.com/wp-content/uploads/photosite2.png 890w, https://www.objectif3d.com/wp-content/uploads/photosite2-480x351.png 480w" sizes="(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) 890px, 100vw" class="wp-image-29759" /></span>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_divider_0 et_pb_space et_pb_divider_hidden"><div class="et_pb_divider_internal"></div></div><div class="et_pb_module et_pb_heading et_pb_heading_8 et_pb_bg_layout_">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_heading_container"><h1 class="et_pb_module_heading">PROGRAMMES :</h1></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_blurb et_pb_blurb_6  et_pb_text_align_left  et_pb_blurb_position_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_blurb_content">
					<div class="et_pb_main_blurb_image"><span class="et_pb_image_wrap"><span class="et-waypoint et_pb_animation_off et_pb_animation_off_tablet et_pb_animation_off_phone et-pb-icon">R</span></span></div>
					<div class="et_pb_blurb_container">
						
						<div class="et_pb_blurb_description"><p class="zfr3Q CDt4Ke " dir="ltr" role="presentation"><span class="C9DxTc ">Certificat de Concepteur-Réalisateur de Creative Media et Entertainment, option Game Art. en deux ans (RNCP 7, bac+5)</span></p></div>
					</div>
				</div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_blurb et_pb_blurb_7  et_pb_text_align_left  et_pb_blurb_position_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_blurb_content">
					<div class="et_pb_main_blurb_image"><span class="et_pb_image_wrap"><span class="et-waypoint et_pb_animation_off et_pb_animation_off_tablet et_pb_animation_off_phone et-pb-icon">R</span></span></div>
					<div class="et_pb_blurb_container">
						
						<div class="et_pb_blurb_description"><p class="zfr3Q CDt4Ke " dir="ltr" role="presentation"><span class="C9DxTc ">Formation en Concept Art, programme intensif de deux ans, dispensé en anglais</span></p></div>
					</div>
				</div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row_inner et_pb_row_inner_3">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_inner et_pb_column_inner_3 et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_heading et_pb_heading_9 et_pb_bg_layout_">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_heading_container"><h1 class="et_pb_module_heading">PROJETS ETUDIANTS :</h1></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_20  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p><span class="C9DxTc ">La qualité des projets de jeu réalisés par ses étudiants font clairement de New3dge une école d’excellence.</span><span class="C9DxTc "> </span></p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_6">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img loading="lazy" decoding="async" width="1170" height="499" src="https://www.objectif3d.com/wp-content/uploads/image-46-1170x499-1.png" alt="" title="image-46-1170x499" srcset="https://www.objectif3d.com/wp-content/uploads/image-46-1170x499-1.png 1170w, https://www.objectif3d.com/wp-content/uploads/image-46-1170x499-1-980x418.png 980w, https://www.objectif3d.com/wp-content/uploads/image-46-1170x499-1-480x205.png 480w" sizes="(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) and (max-width: 980px) 980px, (min-width: 981px) 1170px, 100vw" class="wp-image-29768" /></span>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_21  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p><em><strong><span class="C9DxTc ">Icali</span></strong></em><span class="C9DxTc "> (2024), Jeu d&rsquo;action-aventure en solo d’une qualité graphique epoustouflante, situé dans la société aztèque, enrichie d&rsquo;éléments fantastiques, où des créatures mythiques et des cités magiques coexistent.</span><span class="C9DxTc "> </span></p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_divider_1 et_pb_space et_pb_divider_hidden"><div class="et_pb_divider_internal"></div></div><div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_7">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img loading="lazy" decoding="async" width="1170" height="494" src="https://www.objectif3d.com/wp-content/uploads/c2024-10-07_101424-1170x494-1.jpg" alt="" title="c2024-10-07_101424-1170x494" srcset="https://www.objectif3d.com/wp-content/uploads/c2024-10-07_101424-1170x494-1.jpg 1170w, https://www.objectif3d.com/wp-content/uploads/c2024-10-07_101424-1170x494-1-980x414.jpg 980w, https://www.objectif3d.com/wp-content/uploads/c2024-10-07_101424-1170x494-1-480x203.jpg 480w" sizes="(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) and (max-width: 980px) 980px, (min-width: 981px) 1170px, 100vw" class="wp-image-29769" /></span>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_22  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p><span class="C9DxTc "><em><strong>Lunar, Data Vaul</strong><strong>t</strong></em></span><span class="C9DxTc "> </span><span class="C9DxTc ">(2024). Jeu d&rsquo;action et de combat rapproché se déroulant dans un futur proche où la Lune est devenue un champ de bataille pour des factions.</span><span class="C9DxTc "> </span></p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div>
			</div><div class="et_pb_column et_pb_column_1_2 et_pb_column_27    et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_heading et_pb_heading_10 et_pb_bg_layout_">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_heading_container"><h2 class="et_pb_module_heading">#3 NEW3DGE</h2></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_blurb et_pb_blurb_8  et_pb_text_align_left  et_pb_blurb_position_top et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_blurb_content">
					
					<div class="et_pb_blurb_container">
						<h4 class="et_pb_module_header"><span>»>500</span></h4>
						
					</div>
				</div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_blurb et_pb_blurb_9  et_pb_text_align_left  et_pb_blurb_position_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_blurb_content">
					<div class="et_pb_main_blurb_image"><span class="et_pb_image_wrap"><span class="et-waypoint et_pb_animation_off et_pb_animation_off_tablet et_pb_animation_off_phone et-pb-icon">R</span></span></div>
					<div class="et_pb_blurb_container">
						<h4 class="et_pb_module_header"><span>Ecole privée fondée en 2010</span></h4>
						
					</div>
				</div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_blurb et_pb_blurb_10  et_pb_text_align_left  et_pb_blurb_position_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_blurb_content">
					<div class="et_pb_main_blurb_image"><span class="et_pb_image_wrap"><span class="et-waypoint et_pb_animation_off et_pb_animation_off_tablet et_pb_animation_off_phone et-pb-icon">R</span></span></div>
					<div class="et_pb_blurb_container">
						<h4 class="et_pb_module_header"><span>Tarif 2025 : 9500 euros/an (prepa 7500 euros/an, prepa soutien 8000 euros/an) </span></h4>
						
					</div>
				</div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_23  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p class="zfr3Q CDt4Ke " dir="ltr"><span class="C9DxTc ">New3dge est une école supérieure spécialisée dans la formation aux métiers des arts numériques et dans le concept art: jeu vidéo, cinéma d&rsquo;animation 3D &amp; VFX. L&rsquo;établissement propose une prépa traditionnelle, des années générales en infographie 2D/3D, et des spécialisations en Game Art et Animation 3D &amp; VFX.</span></p>
<p class="zfr3Q CDt4Ke " dir="ltr"><span class="C9DxTc ">Le taux d&rsquo;obtention des certifications professionnelles est de 90%, et celui des diplômés atteint 85% dans les métiers visés.</span></p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_divider_2 et_pb_space et_pb_divider_hidden"><div class="et_pb_divider_internal"></div></div><div class="et_pb_module et_pb_heading et_pb_heading_11 et_pb_bg_layout_">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_heading_container"><h1 class="et_pb_module_heading">RECRUTEMENT :</h1></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_24  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p class="zfr3Q CDt4Ke " dir="ltr"><span class="C9DxTc ">Principaux studios ayant recruté des diplômés de </span><span class="C9DxTc ">New3dge </span><span class="C9DxTc ">depuis 2020 : </span></p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_blurb et_pb_blurb_11  et_pb_text_align_left  et_pb_blurb_position_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_blurb_content">
					
					<div class="et_pb_blurb_container">
						<h4 class="et_pb_module_header"><span>• QUANTIC DREAM</span></h4>
						
					</div>
				</div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_blurb et_pb_blurb_12  et_pb_text_align_left  et_pb_blurb_position_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_blurb_content">
					
					<div class="et_pb_blurb_container">
						<h4 class="et_pb_module_header"><span>• Sloclap</span></h4>
						
					</div>
				</div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_blurb et_pb_blurb_13  et_pb_text_align_left  et_pb_blurb_position_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_blurb_content">
					
					<div class="et_pb_blurb_container">
						<h4 class="et_pb_module_header"><span>• Nog Studio</span></h4>
						
					</div>
				</div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_blurb et_pb_blurb_14  et_pb_text_align_left  et_pb_blurb_position_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_blurb_content">
					
					<div class="et_pb_blurb_container">
						<h4 class="et_pb_module_header"><span>• Airborn Studios GmbH</span></h4>
						
					</div>
				</div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_blurb et_pb_blurb_15  et_pb_text_align_left  et_pb_blurb_position_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_blurb_content">
					
					<div class="et_pb_blurb_container">
						<h4 class="et_pb_module_header"><span>• Miraculous Corp</span></h4>
						
					</div>
				</div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_blurb et_pb_blurb_16  et_pb_text_align_left  et_pb_blurb_position_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_blurb_content">
					
					<div class="et_pb_blurb_container">
						<h4 class="et_pb_module_header"><span>• Chromatic Studio</span></h4>
						
					</div>
				</div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_blurb et_pb_blurb_17  et_pb_text_align_left  et_pb_blurb_position_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_blurb_content">
					
					<div class="et_pb_blurb_container">
						<h4 class="et_pb_module_header"><span>• Artside Schoo</span></h4>
						
					</div>
				</div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_blurb et_pb_blurb_18  et_pb_text_align_left  et_pb_blurb_position_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_blurb_content">
					
					<div class="et_pb_blurb_container">
						<h4 class="et_pb_module_header"><span>• MOOD Visuals</span></h4>
						
					</div>
				</div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_blurb et_pb_blurb_19  et_pb_text_align_left  et_pb_blurb_position_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_blurb_content">
					
					<div class="et_pb_blurb_container">
						<h4 class="et_pb_module_header"><span>• Spectarium</span></h4>
						
					</div>
				</div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_25  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p class="zfr3Q CDt4Ke " dir="ltr"><span class="C9DxTc ">La répartition des diplômés de New3dge intégrés dans l’industrie du jeu vidéo depuis 2020 montre une prédominance totale des rôles artistiques presque tous constitués de Game Artists. Parmi ceux-ci, les postes prédominants sont les 3D Artists (32 %), les Character Artists (30 %) et les Visual Effects Artists (12 %). </span></p>
<p class="zfr3Q CDt4Ke " dir="ltr"><span class="C9DxTc ">Cette spécialisation illustre l’orientation très marquée de New3dge vers la formation artistique, avec un focus particulier sur les compétences liées à la création visuelle pour le jeu vidéo.</span></p></div>
			</div>
			</div>
				</div>
				
			</div><div class="et_pb_section et_pb_section_10 et_pb_with_background et_section_regular" >
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row et_pb_row_15">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_28  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_8">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img loading="lazy" decoding="async" width="1080" height="1080" src="https://www.objectif3d.com/wp-content/uploads/Design-sans-titre-19.png" alt="" title="Design sans titre (19)" srcset="https://www.objectif3d.com/wp-content/uploads/Design-sans-titre-19.png 1080w, https://www.objectif3d.com/wp-content/uploads/Design-sans-titre-19-980x980.png 980w, https://www.objectif3d.com/wp-content/uploads/Design-sans-titre-19-480x480.png 480w" sizes="(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) and (max-width: 980px) 980px, (min-width: 981px) 1080px, 100vw" class="wp-image-29774" /></span>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div>
				
				
			</div><div class="et_pb_section et_pb_section_11 et_pb_with_background et_section_specialty" >
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_1_2 et_pb_column_29   et_pb_specialty_column  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row_inner et_pb_row_inner_4 et_pb_gutters2">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_inner et_pb_column_inner_4 et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_9">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img loading="lazy" decoding="async" width="960" height="640" src="https://www.objectif3d.com/wp-content/uploads/capture-d-ecran-2023-06-08-a-175004-960x640-1.webp" alt="" title="capture-d-ecran-2023-06-08-a-175004-960x640" srcset="https://www.objectif3d.com/wp-content/uploads/capture-d-ecran-2023-06-08-a-175004-960x640-1.webp 960w, https://www.objectif3d.com/wp-content/uploads/capture-d-ecran-2023-06-08-a-175004-960x640-1-480x320.webp 480w" sizes="(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) 960px, 100vw" class="wp-image-29785" /></span>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_divider_3 et_pb_space et_pb_divider_hidden"><div class="et_pb_divider_internal"></div></div><div class="et_pb_module et_pb_heading et_pb_heading_12 et_pb_bg_layout_">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_heading_container"><h1 class="et_pb_module_heading">PROGRAMMES :</h1></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_blurb et_pb_blurb_20  et_pb_text_align_left  et_pb_blurb_position_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_blurb_content">
					<div class="et_pb_main_blurb_image"><span class="et_pb_image_wrap"><span class="et-waypoint et_pb_animation_off et_pb_animation_off_tablet et_pb_animation_off_phone et-pb-icon">R</span></span></div>
					<div class="et_pb_blurb_container">
						
						<div class="et_pb_blurb_description"><p class="zfr3Q CDt4Ke " dir="ltr" role="presentation"><span class="C9DxTc ">Bachelor Cinéma d&rsquo;Animation 3D &amp; VFX</span></p></div>
					</div>
				</div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_blurb et_pb_blurb_21  et_pb_text_align_left  et_pb_blurb_position_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_blurb_content">
					<div class="et_pb_main_blurb_image"><span class="et_pb_image_wrap"><span class="et-waypoint et_pb_animation_off et_pb_animation_off_tablet et_pb_animation_off_phone et-pb-icon">R</span></span></div>
					<div class="et_pb_blurb_container">
						
						<div class="et_pb_blurb_description"><p class="zfr3Q CDt4Ke " dir="ltr" role="presentation"><span class="C9DxTc ">Bachelor Game Art &amp; Design</span></p></div>
					</div>
				</div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_blurb et_pb_blurb_22  et_pb_text_align_left  et_pb_blurb_position_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_blurb_content">
					<div class="et_pb_main_blurb_image"><span class="et_pb_image_wrap"><span class="et-waypoint et_pb_animation_off et_pb_animation_off_tablet et_pb_animation_off_phone et-pb-icon">R</span></span></div>
					<div class="et_pb_blurb_container">
						
						<div class="et_pb_blurb_description"><p class="zfr3Q CDt4Ke " dir="ltr" role="presentation"><span class="C9DxTc ">Bachelor Game Tech &amp; IA</span></p></div>
					</div>
				</div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row_inner et_pb_row_inner_5">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_inner et_pb_column_inner_5 et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_heading et_pb_heading_13 et_pb_bg_layout_">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_heading_container"><h1 class="et_pb_module_heading">PROJETS ETUDIANTS :</h1></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_10">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img loading="lazy" decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://www.objectif3d.com/wp-content/uploads/maxime-poget-gasstation-shop-screen-1.jpg" alt="" title="maxime-poget-gasstation-shop-screen" srcset="https://www.objectif3d.com/wp-content/uploads/maxime-poget-gasstation-shop-screen-1.jpg 1920w, https://www.objectif3d.com/wp-content/uploads/maxime-poget-gasstation-shop-screen-1-1280x720.jpg 1280w, https://www.objectif3d.com/wp-content/uploads/maxime-poget-gasstation-shop-screen-1-980x551.jpg 980w, https://www.objectif3d.com/wp-content/uploads/maxime-poget-gasstation-shop-screen-1-480x270.jpg 480w" sizes="(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) and (max-width: 980px) 980px, (min-width: 981px) and (max-width: 1280px) 1280px, (min-width: 1281px) 1920px, 100vw" class="wp-image-29786" /></span>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_26  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p><em><strong><span class="C9DxTc ">OutRoad Fury</span></strong></em><span class="C9DxTc "> (2024) Jeu d&rsquo;action rogue-lite en vue de dessus, où une chanteuse de métal combat des créatures démoniaques dans la ville chaotique de Toxi City.</span><span class="C9DxTc "> </span></p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_divider_4 et_pb_space et_pb_divider_hidden"><div class="et_pb_divider_internal"></div></div><div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_11">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img loading="lazy" decoding="async" width="1919" height="1079" src="https://www.objectif3d.com/wp-content/uploads/sirageddine-daoud-ss-36e0ea06a2a645b885d106432c6a1c31d8605460-1.jpg" alt="" title="sirageddine-daoud-ss-36e0ea06a2a645b885d106432c6a1c31d8605460" srcset="https://www.objectif3d.com/wp-content/uploads/sirageddine-daoud-ss-36e0ea06a2a645b885d106432c6a1c31d8605460-1.jpg 1919w, https://www.objectif3d.com/wp-content/uploads/sirageddine-daoud-ss-36e0ea06a2a645b885d106432c6a1c31d8605460-1-1280x720.jpg 1280w, https://www.objectif3d.com/wp-content/uploads/sirageddine-daoud-ss-36e0ea06a2a645b885d106432c6a1c31d8605460-1-980x551.jpg 980w, https://www.objectif3d.com/wp-content/uploads/sirageddine-daoud-ss-36e0ea06a2a645b885d106432c6a1c31d8605460-1-480x270.jpg 480w" sizes="(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) and (max-width: 980px) 980px, (min-width: 981px) and (max-width: 1280px) 1280px, (min-width: 1281px) 1919px, 100vw" class="wp-image-29787" /></span>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_27  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p><span class="C9DxTc "><b><i>Lay</i></b> </span><span class="C9DxTc ">(2022). Jeu d&rsquo;exploration à la troisième personne. Vous devrez y parcourir le ciel sur le dos de votre raie manta, explorer les îles qui renferment les secrets de ce monde, ainsi qu&rsquo;en résoudre les énigmes afin d&rsquo;y faire renaitre la vie.</span></p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div>
			</div><div class="et_pb_column et_pb_column_1_2 et_pb_column_30    et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_heading et_pb_heading_14 et_pb_bg_layout_">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_heading_container"><h2 class="et_pb_module_heading">#4 OBJECTIF 3D</h2></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_blurb et_pb_blurb_23  et_pb_text_align_left  et_pb_blurb_position_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_blurb_content">
					<div class="et_pb_main_blurb_image"><span class="et_pb_image_wrap"><span class="et-waypoint et_pb_animation_off et_pb_animation_off_tablet et_pb_animation_off_phone et-pb-icon">R</span></span></div>
					<div class="et_pb_blurb_container">
						<h4 class="et_pb_module_header"><span>300 étudiants</span></h4>
						
					</div>
				</div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_blurb et_pb_blurb_24  et_pb_text_align_left  et_pb_blurb_position_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_blurb_content">
					<div class="et_pb_main_blurb_image"><span class="et_pb_image_wrap"><span class="et-waypoint et_pb_animation_off et_pb_animation_off_tablet et_pb_animation_off_phone et-pb-icon">R</span></span></div>
					<div class="et_pb_blurb_container">
						<h4 class="et_pb_module_header"><span>École privée hors contrat fondée en 1999</span></h4>
						
					</div>
				</div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_blurb et_pb_blurb_25  et_pb_text_align_left  et_pb_blurb_position_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_blurb_content">
					<div class="et_pb_main_blurb_image"><span class="et_pb_image_wrap"><span class="et-waypoint et_pb_animation_off et_pb_animation_off_tablet et_pb_animation_off_phone et-pb-icon">R</span></span></div>
					<div class="et_pb_blurb_container">
						<h4 class="et_pb_module_header"><span>Tarif 2025-26 : Bachelor Tech & IA 7.950€/an, Bachelor Game 7.950€/an, Cinéma 3D 7.950 €/an </span></h4>
						
					</div>
				</div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_28  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p class="zfr3Q CDt4Ke " dir="ltr"><span class="C9DxTc ">Objectif 3D est une école spécialisée dans les formations artistiques numériques, notamment dans les domaines de l&rsquo;animation 3D, des effets spéciaux (VFX), du cinéma, des jeux vidéo et de la programmation gameplay. Elle dispose de deux campus Montpellier et, depuis 2017, Angoulême, de 1.100m2 chacun.</span></p>
<p class="zfr3Q CDt4Ke " dir="ltr"><span class="C9DxTc ">Depuis sa création, l&rsquo;école a formé plus de 3 000 étudiants. Elle prépare à 20 métiers et met l&rsquo;accent sur l&#8217;employabilité de ses diplômés (97%). Elle entretient des partenariats avec plus de 40 studios de développement.</span></p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_divider_5 et_pb_space et_pb_divider_hidden"><div class="et_pb_divider_internal"></div></div><div class="et_pb_module et_pb_heading et_pb_heading_15 et_pb_bg_layout_">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_heading_container"><h1 class="et_pb_module_heading">RECRUTEMENT :</h1></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_29  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p class="zfr3Q CDt4Ke " dir="ltr">Principaux studios ayant recruté des diplômés d&rsquo;Objectif 3D depuis 2020 :</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_blurb et_pb_blurb_26  et_pb_text_align_left  et_pb_blurb_position_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_blurb_content">
					
					<div class="et_pb_blurb_container">
						<h4 class="et_pb_module_header"><span>• Virtuos</span></h4>
						
					</div>
				</div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_blurb et_pb_blurb_27  et_pb_text_align_left  et_pb_blurb_position_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_blurb_content">
					
					<div class="et_pb_blurb_container">
						<h4 class="et_pb_module_header"><span>• Ubisoft Montpellier</span></h4>
						
					</div>
				</div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_blurb et_pb_blurb_28  et_pb_text_align_left  et_pb_blurb_position_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_blurb_content">
					
					<div class="et_pb_blurb_container">
						<h4 class="et_pb_module_header"><span>• IVORY TOWER</span></h4>
						
					</div>
				</div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_blurb et_pb_blurb_29  et_pb_text_align_left  et_pb_blurb_position_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_blurb_content">
					
					<div class="et_pb_blurb_container">
						<h4 class="et_pb_module_header"><span>• Black Shamrock - a Virtuos Studio</span></h4>
						
					</div>
				</div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_blurb et_pb_blurb_30  et_pb_text_align_left  et_pb_blurb_position_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_blurb_content">
					
					<div class="et_pb_blurb_container">
						<h4 class="et_pb_module_header"><span>• QUANTIC DREAM</span></h4>
						
					</div>
				</div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_blurb et_pb_blurb_31  et_pb_text_align_left  et_pb_blurb_position_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_blurb_content">
					
					<div class="et_pb_blurb_container">
						<h4 class="et_pb_module_header"><span>• Asobo Studio</span></h4>
						
					</div>
				</div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_blurb et_pb_blurb_32  et_pb_text_align_left  et_pb_blurb_position_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_blurb_content">
					
					<div class="et_pb_blurb_container">
						<h4 class="et_pb_module_header"><span>• The Sandbox</span></h4>
						
					</div>
				</div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_blurb et_pb_blurb_33  et_pb_text_align_left  et_pb_blurb_position_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_blurb_content">
					
					<div class="et_pb_blurb_container">
						<h4 class="et_pb_module_header"><span>• DigixArt Studio</span></h4>
						
					</div>
				</div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_30  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p class="zfr3Q CDt4Ke " dir="ltr"><span class="C9DxTc ">La répartition dans l’industrie du jeu vidéo des alumni d’Objectif 3D diplômés depuis 2020, montre une nette prédominance des rôles artistiques (71 %). Dans la catégorie des Game Artists, les postes prédominants sont ceux de 3D Artists (22 %) et de 3D Generalists (10 %).</span></p>
<p class="zfr3Q CDt4Ke " dir="ltr"><span class="C9DxTc ">Les rôles techniques occupent également une part importante (19%). Les Game Designers complètent utilement ce tableau avec 10% des profils. L’absence de Producers et d’Audio Designers illustre une spécialisation marquée dans les domaines artistiques et techniques.</span></p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_12">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img loading="lazy" decoding="async" width="1080" height="1080" src="https://www.objectif3d.com/wp-content/uploads/Design-sans-titre-20.png" alt="" title="Design sans titre (20)" srcset="https://www.objectif3d.com/wp-content/uploads/Design-sans-titre-20.png 1080w, https://www.objectif3d.com/wp-content/uploads/Design-sans-titre-20-980x980.png 980w, https://www.objectif3d.com/wp-content/uploads/Design-sans-titre-20-480x480.png 480w" sizes="(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) and (max-width: 980px) 980px, (min-width: 981px) 1080px, 100vw" class="wp-image-29789" /></span>
			</div>
			</div>
				</div>
				
			</div><div class="et_pb_section et_pb_section_12 et_pb_with_background et_section_specialty" >
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_1_2 et_pb_column_31   et_pb_specialty_column  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row_inner et_pb_row_inner_6">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_inner et_pb_column_inner_6 et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_13">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img loading="lazy" decoding="async" width="1500" height="1000" src="https://www.objectif3d.com/wp-content/uploads/5e0170e5a5bbcbbf09948dd933ec1c3522d36ff9.jpeg" alt="" title="5e0170e5a5bbcbbf09948dd933ec1c3522d36ff9" srcset="https://www.objectif3d.com/wp-content/uploads/5e0170e5a5bbcbbf09948dd933ec1c3522d36ff9.jpeg 1500w, https://www.objectif3d.com/wp-content/uploads/5e0170e5a5bbcbbf09948dd933ec1c3522d36ff9-1280x853.jpeg 1280w, https://www.objectif3d.com/wp-content/uploads/5e0170e5a5bbcbbf09948dd933ec1c3522d36ff9-980x653.jpeg 980w, https://www.objectif3d.com/wp-content/uploads/5e0170e5a5bbcbbf09948dd933ec1c3522d36ff9-480x320.jpeg 480w" sizes="(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) and (max-width: 980px) 980px, (min-width: 981px) and (max-width: 1280px) 1280px, (min-width: 1281px) 1500px, 100vw" class="wp-image-29792" /></span>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div>
			</div><div class="et_pb_column et_pb_column_1_2 et_pb_column_32    et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_heading et_pb_heading_16 et_pb_bg_layout_">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_heading_container"><h2 class="et_pb_module_heading">#5 IIM Digital School</h2></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_blurb et_pb_blurb_34  et_pb_text_align_left  et_pb_blurb_position_top et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_blurb_content">
					
					<div class="et_pb_blurb_container">
						<h4 class="et_pb_module_header"><span>»></span></h4>
						
					</div>
				</div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_blurb et_pb_blurb_35  et_pb_text_align_left  et_pb_blurb_position_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_blurb_content">
					<div class="et_pb_main_blurb_image"><span class="et_pb_image_wrap"><span class="et-waypoint et_pb_animation_off et_pb_animation_off_tablet et_pb_animation_off_phone et-pb-icon">R</span></span></div>
					<div class="et_pb_blurb_container">
						<h4 class="et_pb_module_header"><span>Ecole privée</span></h4>
						
					</div>
				</div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_blurb et_pb_blurb_36  et_pb_text_align_left  et_pb_blurb_position_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_blurb_content">
					<div class="et_pb_main_blurb_image"><span class="et_pb_image_wrap"><span class="et-waypoint et_pb_animation_off et_pb_animation_off_tablet et_pb_animation_off_phone et-pb-icon">R</span></span></div>
					<div class="et_pb_blurb_container">
						<h4 class="et_pb_module_header"><span>Tarif 2025-2026 (campus de Paris) : 8.300€ en 1re année, 9.500€ en 5e année </span></h4>
						
					</div>
				</div>
			</div><div class="et_pb_button_module_wrapper et_pb_button_2_wrapper  et_pb_module ">
				<a class="et_pb_button et_pb_button_2 et_pb_bg_layout_light" href="https://www.gameschools.com/europe/france#h.1nyr81an28w9" data-icon="$">Détail du Classement Mondial</a>
			</div>
			</div>
				</div>
				
			</div><div class="et_pb_section et_pb_section_13 et_section_regular" >
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row et_pb_row_16">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_33  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_31  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>Retrouvez l&rsquo;article <a href="https://www.gameschools.com/europe/france">ici</a></p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div>
				
				
			</div></p>
<p>L’article <a href="https://www.objectif3d.com/meilleure-ecole-jeux-video-france/">4ᵉ meilleure école de jeux vidéo en France</a> est apparu en premier sur <a href="https://www.objectif3d.com">Objectif 3D</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Cœur de Ville en Lumière 2025</title>
		<link>https://www.objectif3d.com/coeur-de-ville-en-lumiere-2025/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[manon deltour]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Jan 2026 07:50:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Breaking News O3D]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.objectif3d.com/?p=29291</guid>

					<description><![CDATA[<p>L’article <a href="https://www.objectif3d.com/coeur-de-ville-en-lumiere-2025/">Cœur de Ville en Lumière 2025</a> est apparu en premier sur <a href="https://www.objectif3d.com">Objectif 3D</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><div class="et_pb_section et_pb_section_14 et_pb_section_parallax et_pb_with_background et_section_regular" >
				
				<span class="et_parallax_bg_wrap"><span
						class="et_parallax_bg"
						style="background-image: url(https://www.objectif3d.com/wp-content/uploads/com-crop.png);"
					></span></span>
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row et_pb_row_17">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_34  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_14">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img loading="lazy" decoding="async" width="484" height="268" src="https://www.objectif3d.com/wp-content/uploads/watercolor-divider-01.png" alt="" title="watercolor-divider-01" srcset="https://www.objectif3d.com/wp-content/uploads/watercolor-divider-01.png 484w, https://www.objectif3d.com/wp-content/uploads/watercolor-divider-01-480x266.png 480w" sizes="(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) 484px, 100vw" class="wp-image-29299" /></span>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div>
				
				
			</div><div class="et_pb_section et_pb_section_15 et_section_regular" >
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row et_pb_row_18">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_35  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_32  et_pb_text_align_center et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h2>Objectif 3D et Cœur de Ville en Lumières : sept années d’innovation et de créativité à Montpellier</h2></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_33  et_pb_text_align_center et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner">L’école Objectif 3D et la Ville de Montpellier célèbrent sept années de collaboration artistique. À l’occasion de la <strong>10e édition de Cœur de Ville en Lumières</strong>, qui a lieu du jeudi 13 au samedi 15 novembre, l’école <strong>Objectif 3D</strong> et la <strong>Ville de Montpellier</strong> célèbrent <strong>sept années de collaboration artistique</strong>. Un partenariat qui témoigne de l’évolution d’une école devenue l’une des références nationales du mapping architectural.</div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div>
				
				
			</div><div class="et_pb_section et_pb_section_16 et_section_regular" >
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row et_pb_row_19 timeline-wrapper">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_1_3 et_pb_column_36  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_15">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img loading="lazy" decoding="async" width="960" height="640" src="https://www.objectif3d.com/wp-content/uploads/CVL-2017_2018.webp" alt="" title="CVL 2017_2018" srcset="https://www.objectif3d.com/wp-content/uploads/CVL-2017_2018.webp 960w, https://www.objectif3d.com/wp-content/uploads/CVL-2017_2018-480x320.webp 480w" sizes="(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) 960px, 100vw" class="wp-image-29335" /></span>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_divider_6 et_pb_space et_pb_divider_hidden"><div class="et_pb_divider_internal"></div></div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_34 bloc-texte  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h2><strong>2019</strong></h2></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_35  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h2 class="cvGsUA direction-ltr align-end para-style-body" style="text-align: right;"><span class="a_GcMg font-feature-liga-off font-feature-clig-off font-feature-calt-off text-decoration-none text-strikethrough-none">En 2019, sur l’Arc de Triomphe, première consécration patrimoniale</span></h2>
<p class="cvGsUA direction-ltr align-end para-style-body" style="text-align: right;"><span class="a_GcMg font-feature-liga-off font-feature-clig-off font-feature-calt-off text-decoration-none text-strikethrough-none">L’année 2019 marque un tournant décisif avec la première projection sur <strong>l’Arc de Triomphe</strong> de Montpellier. Un nouveau défi : habiller de lumière un patrimoine chargé d’histoire. Cette étape révèle la confiance accordée par les organisateurs à l’école et témoigne de la qualité croissante de ses réalisations</span><span class="a_GcMg font-feature-liga-off font-feature-clig-off font-feature-calt-off text-decoration-none text-strikethrough-none">.</span></p>
<p class="cvGsUA direction-ltr align-end para-style-body" style="text-align: right;"><strong><em><span class="a_GcMg font-feature-liga-off font-feature-clig-off font-feature-calt-off text-decoration-none text-strikethrough-none">La</span><span class="a_GcMg font-feature-liga-off font-feature-clig-off font-feature-calt-off text-decoration-none text-strikethrough-none"> Guerre du Son</span></em></strong><span class="a_GcMg font-feature-liga-off font-feature-clig-off font-feature-calt-off text-decoration-none text-strikethrough-none"> mettait en scène un affrontement musical entre une jeune femme et sa voisine âgée, illustrant le choc des générations à travers leurs préférences musicales opposées. <strong>Les</strong></span><span class="a_GcMg font-feature-liga-off font-feature-clig-off font-feature-calt-off text-decoration-none text-strikethrough-none"><strong> deux années de crise</strong> sanitaire</span><span class="a_GcMg font-feature-liga-off font-feature-clig-off font-feature-calt-off text-decoration-none text-strikethrough-none"> qui ont suivies, ont causé une </span><strong><span class="a_GcMg font-feature-liga-off font-feature-clig-off font-feature-calt-off text-decoration-none text-strikethrough-none">pause forcée de l’évènement</span></strong><span class="a_GcMg font-feature-liga-off font-feature-clig-off font-feature-calt-off text-decoration-none text-strikethrough-none">.</span></p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_divider_7 et_pb_space et_pb_divider_hidden"><div class="et_pb_divider_internal"></div></div><div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_16">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img loading="lazy" decoding="async" width="960" height="640" src="https://www.objectif3d.com/wp-content/uploads/CVL-2022.webp" alt="" title="CVL 2022" srcset="https://www.objectif3d.com/wp-content/uploads/CVL-2022.webp 960w, https://www.objectif3d.com/wp-content/uploads/CVL-2022-480x320.webp 480w" sizes="(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) 960px, 100vw" class="wp-image-29442" /></span>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_divider_8 et_pb_space et_pb_divider_hidden"><div class="et_pb_divider_internal"></div></div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_36 bloc-texte  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h2><strong>2023</strong></h2></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_37  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h2 class="cvGsUA direction-ltr align-end para-style-body" style="text-align: right;"><span class="a_GcMg font-feature-liga-off font-feature-clig-off font-feature-calt-off text-decoration-none text-strikethrough-none">2023, cinq ans après la première projection sur l’Arc de Triomphe</span></h2>
<p class="cvGsUA direction-ltr align-end para-style-body" style="text-align: right;"><span class="a_GcMg font-feature-liga-off font-feature-clig-off font-feature-calt-off text-decoration-none text-strikethrough-none">Cinq ans après leur première projection en 2019, <em><strong>Plongée dans l’Audacieux</strong></em> marque le retour d’Objectif 3D sur <strong>l’Arc de Triomphe.</strong> Elle s’inscrivait dans le cadre de la <strong>thématique « L’Eau qui nous relie »,</strong> inspirée par la candidature de Montpellier au titre de Capitale Européenne de la Culture 2028.</span></p>
<p class="cvGsUA direction-ltr align-end para-style-body" style="text-align: right;"><span class="a_GcMg font-feature-liga-off font-feature-clig-off font-feature-calt-off text-decoration-none text-strikethrough-none">Cette thématique visait à explorer les<strong> liens culturels et environnementaux autour de l’eau.</strong> La projection est devenue la plus partagée sur les réseaux sociaux, une belle consécration pour l’école</span><span class="a_GcMg font-feature-liga-off font-feature-clig-off font-feature-calt-off text-decoration-none text-strikethrough-none">.</span></p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_divider_9 et_pb_space et_pb_divider_hidden"><div class="et_pb_divider_internal"></div></div><div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_17">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img loading="lazy" decoding="async" width="2560" height="1708" src="https://www.objectif3d.com/wp-content/uploads/credit-julien-vidal-1-scaled.jpg" alt="" title="credit julien vidal" srcset="https://www.objectif3d.com/wp-content/uploads/credit-julien-vidal-1-scaled.jpg 2560w, https://www.objectif3d.com/wp-content/uploads/credit-julien-vidal-1-1280x854.jpg 1280w, https://www.objectif3d.com/wp-content/uploads/credit-julien-vidal-1-980x654.jpg 980w, https://www.objectif3d.com/wp-content/uploads/credit-julien-vidal-1-480x320.jpg 480w" sizes="(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) and (max-width: 980px) 980px, (min-width: 981px) and (max-width: 1280px) 1280px, (min-width: 1281px) 2560px, 100vw" class="wp-image-29454" /></span>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_divider_10 et_pb_space et_pb_divider_hidden"><div class="et_pb_divider_internal"></div></div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_38 bloc-texte  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h2><strong>2025</strong></h2></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_39  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h2 class="cvGsUA direction-ltr align-end para-style-body" style="text-align: right;"><span class="a_GcMg font-feature-liga-off font-feature-clig-off font-feature-calt-off text-decoration-none text-strikethrough-none">2025, un nouveau défi, l’apothéose sur la Cathédrale Saint-Pierre</span></h2>
<p class="cvGsUA direction-ltr align-end para-style-body" style="text-align: right;"><span class="a_GcMg font-feature-liga-off font-feature-clig-off font-feature-calt-off text-decoration-none text-strikethrough-none">Pour la première fois de son histoire, Objectif 3D habillera la <strong>Cathédrale Saint-Pierre</strong> avec la projection <em><strong>Mémoires d’O.</strong></em> Confier ce joyau du patrimoine gothique languedocien aux étudiants constitue la reconnaissance ultime de leur savoir-faire et de leur capacité à allier innovation technologique et respect patrimonial.</span></p>
<p class="cvGsUA direction-ltr align-end para-style-body" style="text-align: right;"><span class="a_GcMg font-feature-liga-off font-feature-clig-off font-feature-calt-off text-decoration-none text-strikethrough-none">Mémoires d’O explore la <strong>symbolique de l’eau dans l’histoire montpelliéraine,</strong> créant un dialogue poétique entre l’architecture millénaire et les technologies numériques les plus avancées. Un carnet de voyage, de la source à la mer, où l’eau récite son histoire au gré des courants, à travers un poème visuel.</span></p></div>
			</div>
			</div><div class="et_pb_column et_pb_column_1_3 et_pb_column_37  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et_pb_column_empty">
				
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_column et_pb_column_1_3 et_pb_column_38  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_40 bloc-text  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h2><strong>2017/ 2018</strong></h2></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_41  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h2 class="cvGsUA direction-ltr align-start para-style-body"><span class="a_GcMg font-feature-liga-off font-feature-clig-off font-feature-calt-off text-decoration-none text-strikethrough-none">En 2017 et 2018, les premiers éclats sur la Cité de la Danse de l’Agora</span></h2>
<p class="cvGsUA direction-ltr align-start para-style-body"><span class="a_GcMg font-feature-liga-off font-feature-clig-off font-feature-calt-off text-decoration-none text-strikethrough-none">Les deux premières participations d’<strong>Objectif 3D</strong> marquent les débuts prometteurs de cette aventure créative. En 2017 et 2018, les étudiants investissent le <strong>bâtiment de la Cité de la Danse de l’Agora</strong>, transformant cette architecture contemporaine dédiée aux arts vivants en <strong>support d’expression artistique numérique.</strong></span></p>
<p class="cvGsUA direction-ltr align-start para-style-body"><span class="a_GcMg font-feature-liga-off font-feature-clig-off font-feature-calt-off text-decoration-none text-strikethrough-none">Ces premières expériences permettent à l’école de <strong>développer sa méthodologie de travail</strong> et d’acquérir les compétences techniques fondamentales du mapping architectural. <strong>La Cité de la Danse</strong> devient ainsi le terrain d’apprentissage où se forge l’expertise qui caractérisera les futures réalisations de l’école, créant un dialogue naturel entre danse traditionnelle et art numérique contemporain.</span></p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_divider_11 et_pb_space et_pb_divider_hidden"><div class="et_pb_divider_internal"></div></div><div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_18">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img loading="lazy" decoding="async" width="2560" height="1707" src="https://www.objectif3d.com/wp-content/uploads/CVL-2019-scaled.jpg" alt="" title="CVL 2019" srcset="https://www.objectif3d.com/wp-content/uploads/CVL-2019-scaled.jpg 2560w, https://www.objectif3d.com/wp-content/uploads/CVL-2019-1280x854.jpg 1280w, https://www.objectif3d.com/wp-content/uploads/CVL-2019-980x653.jpg 980w, https://www.objectif3d.com/wp-content/uploads/CVL-2019-480x320.jpg 480w" sizes="(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) and (max-width: 980px) 980px, (min-width: 981px) and (max-width: 1280px) 1280px, (min-width: 1281px) 2560px, 100vw" class="wp-image-29427" /></span>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_divider_12 et_pb_space et_pb_divider_hidden"><div class="et_pb_divider_internal"></div></div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_42 bloc-text  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h2><strong>2022</strong></h2></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_43  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h2 class="cvGsUA direction-ltr align-start para-style-body"><span class="a_GcMg font-feature-liga-off font-feature-clig-off font-feature-calt-off text-decoration-none text-strikethrough-none">Le retour en 2022</span></h2>
<p class="cvGsUA direction-ltr align-start para-style-body"><span class="a_GcMg font-feature-liga-off font-feature-clig-off font-feature-calt-off text-decoration-none text-strikethrough-none">Pour la reprise de l’évènement, l’école Objectif 3D a illuminé <strong>la façade de l’Église Saint-Roch</strong> avec une projection intitulée <em><strong>Des Mondes Imaginaires.</strong></em> Cette œuvre ne suivait pas une narration linéaire, mais offrait une succession de scènes fantastiques, plongeant le spectateur dans des univers visuels riches et variés</span></p>
<p class="cvGsUA direction-ltr align-start para-style-body"><span class="a_GcMg font-feature-liga-off font-feature-clig-off font-feature-calt-off text-decoration-none text-strikethrough-none">.Les effets spéciaux, tels que la construction et la déconstruction de formes, étaient utilisés pour donner vie à la façade de l’église, transformant le monument en un écran vivant d’imaginaire. Une belle parenthèse poétique pour un retour marqué.</span></p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_divider_13 et_pb_space et_pb_divider_hidden"><div class="et_pb_divider_internal"></div></div><div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_19">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img loading="lazy" decoding="async" width="1080" height="1080" src="https://www.objectif3d.com/wp-content/uploads/WhatsApp-Image-2023-11-17-a-16.42.00_5eae6753.jpg" alt="" title="WhatsApp Image 2023-11-17 à 16.42.00_5eae6753" srcset="https://www.objectif3d.com/wp-content/uploads/WhatsApp-Image-2023-11-17-a-16.42.00_5eae6753.jpg 1080w, https://www.objectif3d.com/wp-content/uploads/WhatsApp-Image-2023-11-17-a-16.42.00_5eae6753-980x980.jpg 980w, https://www.objectif3d.com/wp-content/uploads/WhatsApp-Image-2023-11-17-a-16.42.00_5eae6753-480x480.jpg 480w" sizes="(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) and (max-width: 980px) 980px, (min-width: 981px) 1080px, 100vw" class="wp-image-29451" /></span>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_divider_14 et_pb_space et_pb_divider_hidden"><div class="et_pb_divider_internal"></div></div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_44 bloc-text  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h2><strong>2024</strong></h2></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_45  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h2 class="cvGsUA direction-ltr align-start para-style-body"><span class="a_GcMg font-feature-liga-off font-feature-clig-off font-feature-calt-off text-decoration-none text-strikethrough-none">En 2024, pas un, mais deux mappings</span></h2>
<p class="cvGsUA direction-ltr align-start para-style-body"><span class="a_GcMg font-feature-liga-off font-feature-clig-off font-feature-calt-off text-decoration-none text-strikethrough-none">La projection <em><strong>Triomphe Olympique</strong></em> rendait <strong>hommage aux Jeux Olympiques et Paralympiques de Paris 2024,</strong> avec un clin d’œil au break dance, discipline emblématique de Montpellier. Les étudiants ont eu la chance de travailler à partir des figures du vice-champion olympique de break dance Dany Dan, le tout rythmé par la devise </span><span class="a_GcMg font-feature-liga-off font-feature-clig-off font-feature-calt-off text-decoration-none text-strikethrough-none">Citius, Altius, Fortius.</span></p>
<p class="cvGsUA direction-ltr align-start para-style-body"><span class="a_GcMg font-feature-liga-off font-feature-clig-off font-feature-calt-off text-decoration-none text-strikethrough-none">L’école a également travaillé cette année-là sur <strong>50 ans d’histoire du MHSC.</strong> Cette œuvre rendait hommage à l’histoire du club, mettant en lumière ses joueurs emblématiques, ses trophées, ses supporters passionnés et la figure légendaire de Louis Nicollin, alias Loulou. Quelques mois de travail en collaboration avec toute l’équipe du club ont permis de retracer cinquante ans d’histoire.</span></p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_divider_15 et_pb_space et_pb_divider_hidden"><div class="et_pb_divider_internal"></div></div><div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_20">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img loading="lazy" decoding="async" width="1366" height="1093" src="https://www.objectif3d.com/wp-content/uploads/581273748_1413658824094863_2411420992142616932_n-crop.jpg" alt="" title="581273748_1413658824094863_2411420992142616932_n crop" srcset="https://www.objectif3d.com/wp-content/uploads/581273748_1413658824094863_2411420992142616932_n-crop.jpg 1366w, https://www.objectif3d.com/wp-content/uploads/581273748_1413658824094863_2411420992142616932_n-crop-1280x1024.jpg 1280w, https://www.objectif3d.com/wp-content/uploads/581273748_1413658824094863_2411420992142616932_n-crop-980x784.jpg 980w, https://www.objectif3d.com/wp-content/uploads/581273748_1413658824094863_2411420992142616932_n-crop-480x384.jpg 480w" sizes="(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) and (max-width: 980px) 980px, (min-width: 981px) and (max-width: 1280px) 1280px, (min-width: 1281px) 1366px, 100vw" class="wp-image-29459" /></span>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div>
				
				
			</div><div class="et_pb_section et_pb_section_17 et_section_regular" >
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row et_pb_row_20">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_39  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_46  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h2 class="cvGsUA direction-ltr align-center para-style-body" style="text-align: center;"><strong><span class="a_GcMg font-feature-liga-off font-feature-clig-off font-feature-calt-off text-decoration-none text-strikethrough-none">Un laboratoire pédagogique unique</span></strong></h2>
<p class="cvGsUA direction-ltr align-center para-style-body" style="text-align: center;"><span class="a_GcMg font-feature-liga-off font-feature-clig-off font-feature-calt-off text-decoration-none text-strikethrough-none">Au-delà du spectacle offert au public montpelliérain et aux visiteurs, ces sept participations constituent un véritable<strong> laboratoire d’apprentissage</strong> pour les étudiants. Confrontés aux exigences techniques, patrimoniales et artistiques de projets d’envergure, ils développent <strong>des compétences professionnelles et une créativité</strong> qui leur permettent de s’insérer avec succès dans les industries créatives nationales et internationales.</span></p>
<p class="cvGsUA direction-ltr align-center para-style-body" style="text-align: center;"><span class="a_GcMg font-feature-liga-off font-feature-clig-off font-feature-calt-off text-decoration-none text-strikethrough-none">De nombreux anciens étudiants ayant participé à ces projets évoluent aujourd’hui dans<strong> les plus prestigieux studios d’animation,</strong> de postproduction et d’effets visuels, témoignant de l’excellence de cette formation par la pratique.</span></p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div>
				
				
			</div></p>
<p>L’article <a href="https://www.objectif3d.com/coeur-de-ville-en-lumiere-2025/">Cœur de Ville en Lumière 2025</a> est apparu en premier sur <a href="https://www.objectif3d.com">Objectif 3D</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Cœur de Ville en Lumière 2024</title>
		<link>https://www.objectif3d.com/coeur-de-ville-en-lumiere-2024/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mathilde Fayette]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Nov 2024 10:26:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Breaking News O3D]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.objectif3d.com/?p=24055</guid>

					<description><![CDATA[<p>L’article <a href="https://www.objectif3d.com/coeur-de-ville-en-lumiere-2024/">Cœur de Ville en Lumière 2024</a> est apparu en premier sur <a href="https://www.objectif3d.com">Objectif 3D</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="et_pb_section et_pb_section_18 et_section_regular" >
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row et_pb_row_21">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_40  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_47  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h1 style="text-align: center;">Montpellier. Coeur de Ville en Lumières : Objectif 3D fait sportivement briller l’arc de triomphe</h1></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_48  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner">L’école Objectif 3D illumine l’arc de triomphe lors de l&rsquo;événement « Cœur de Ville en Lumière », à Montpellier, du 14 au 16 novembre.</div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_21">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img loading="lazy" decoding="async" width="960" height="640" src="https://www.objectif3d.com/wp-content/uploads/img-8740-960x640-1.jpg" alt="" title="img-8740-960x640" class="wp-image-24058" srcset="https://www.objectif3d.com/wp-content/uploads/img-8740-960x640-1.jpg 960w, https://www.objectif3d.com/wp-content/uploads/img-8740-960x640-1-480x320.jpg 480w" sizes="(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) 960px, 100vw" /></span>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_22">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_41  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_49  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner">Du jeudi 14 au samedi 16 novembre 2024, <strong>Montpellier</strong> va accueillir <strong>une nouvelle édition de l’événement “Cœur de Ville en Lumières »</strong>, une <strong>fête des lumières</strong> qui illumine chaque année les bâtiments historiques du centre-ville. Cette année, l’école montpelliéraine <strong>Objectif 3D</strong> s’implique dans la création d’un mapping monumental ! Une série de tableaux numériques éblouissants, tous inspirés des <strong>Jeux Olympiques de Paris 2024</strong>, va être proposée.</p>
<div id="Inread_1" class="inread" data-dfp="/49926454/actu_site/metropolitain_article_Inread_1" data-google-query-id="CPzV88_AzIkDFbxUpAQdLjYZTQ">
<div id="google_ads_iframe_/49926454/actu_site/metropolitain_article_Inread_1_0__container__"></div>
</div>
<h2><strong>Trois mois de travail pour 20 étudiants</strong></h2>
<p>Le thème principal du mapping s’articule donc autour des JO de Paris 2024. Les équipes d’Objectif 3D ont ainsi imaginé des animations spectaculaires qui projettent l’énergie et l’esprit des Jeux, sur les façades emblématiques de Montpellier. Pour ce faire, <strong>trois mois de production</strong> ont été nécessaires à vingt étudiants en deuxième année de Bachelor cinéma d’animation 3D.</p>
<h2><strong>Mise en lumière d’une discipline nouvelle</strong></h2>
<p>C’est une discipline nouvelle aux Jeux Olympiques qui a été mise en lumière : le <strong>Break Dance</strong>. “C’était vraiment cool de pouvoir collaborer avec l’école en leur prêtant mes mouvements pour l’animation. Merci à eux pour le clin d’œil à ma participation aux JO 2024 de Paris dans leur tableau sur le Break Dance”, déclare <strong>Dany Dan</strong>, médaillé olympique d’argent aux JO paris 2024.</p>
<p>Sur les murs, les projections montrent des figures de Break Dance dans des décors urbains et futuristes, tandis que les jeux de lumière et de couleurs dynamisent la scène.</div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_22">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img loading="lazy" decoding="async" width="1920" height="1692" src="https://www.objectif3d.com/wp-content/uploads/arc_2_triomphe_01-1.png" alt="" title="arc_2_triomphe_01" srcset="https://www.objectif3d.com/wp-content/uploads/arc_2_triomphe_01-1.png 1920w, https://www.objectif3d.com/wp-content/uploads/arc_2_triomphe_01-1-1280x1128.png 1280w, https://www.objectif3d.com/wp-content/uploads/arc_2_triomphe_01-1-980x864.png 980w, https://www.objectif3d.com/wp-content/uploads/arc_2_triomphe_01-1-480x423.png 480w" sizes="(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) and (max-width: 980px) 980px, (min-width: 981px) and (max-width: 1280px) 1280px, (min-width: 1281px) 1920px, 100vw" class="wp-image-24059" /></span>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_23">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_42  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_50  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h2><strong>Le 50e anniversaire du MHSC : un hommage sportif local</strong></h2>
<p>Parallèlement aux JO, l’école Objectif 3D célèbre une autre fierté sportive : le 50e anniversaire du Montpellier Hérault Sport Club. Ce tableau, qui a demandé à trois étudiants une semaine de pré-production, puis cinq semaines et demies de production,<strong> rend hommage à l’histoire du club et à sa passion pour le football</strong>. Pour ce faire, l’équipe créative a conçu une série d’animations qui mettent en avant<strong> les moments forts et les symboles emblématiques du MHSC</strong>, des premières victoires aux scènes de supporters.</p>
<p>Passionés et investis, les artistes de l’école ont su capturer <strong>l’essence de l’esprit sportif du MHSC</strong>, en intégrant des éléments visuels qui reflètent le parcours et les réussites du club. À travers des effets de projection en 3D, les spectateurs assistent à une rétrospective immersive qui allie nostalgie et exaltation. Derrière tout cela : <strong>Quentin Arnal, Nikita Resta et Anaëlle Giummo</strong>, à qui nous avons pu poser des questions. Tous les trois ont la vingtaine et viennent d’arriver à l’école. Alors qu’ils débutent leurs études en « game », les 50 ans du MHSC sont leur premier projet en « cinéma ».</div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_23">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img loading="lazy" decoding="async" width="960" height="640" src="https://www.objectif3d.com/wp-content/uploads/groupe-mhsc-960x640-1.jpg" alt="" title="groupe-mhsc-960x640" class="wp-image-24060" srcset="https://www.objectif3d.com/wp-content/uploads/groupe-mhsc-960x640-1.jpg 960w, https://www.objectif3d.com/wp-content/uploads/groupe-mhsc-960x640-1-480x320.jpg 480w" sizes="(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) 960px, 100vw" /></span>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_51  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><strong>Quentin, Nikita, Anaëlle, bonjour. Quel était le brief au départ ? </strong></p>
<p>Il fallait retracer l’histoire du club, de 1974 à aujourd’hui, son évolution, ses victoires, et les personnes importantes. Le but était de rendre hommage à tout ce qui a construit ce club.</p>
<p><strong>Ici, quel message souhaite-t-on transmettre au public ? </strong></p>
<p>Nous voulions rendre fiers les fans du club ainsi que les personnes qui peuvent ressentir un attachement particulier à ce dernier. Nous avions à coeur d’apporter ce sentiment de fierté que les gens peuvent ressentir en voyant la projection, même si certains n’y connaissent rien. Cet hommage est l’évènement parfait pour introduire l’histoire du club et tout ce qu’il a pu traverser durant toutes ces années.</p>
<p><strong>Avec quels éléments architecturaux avez-vous joué pour vos tableaux ?</strong></p>
<p>Pour le premier plan, nous voulions donner l’impression que la médaille sortait de l’arc, avec la façade qui s’ouvre. Le fait de la faire sortir de la façade en reprenant l’apparence de l’arc est inattendu. De plus, le plan commence avec une faible lumière. Le contraste avec le moment où la pièce sort accompagné de l’aura lumineuse projeté depuis l’intérieur de l’arc rend le tout impressionnant. Pour le plan 5, nous avons fait en sorte que les lumières suivent les lignes de la façade. On voulait un effet visuel assez simple pour ce plan, le but était vraiment de mettre l’accent sur M.Nicollin. Néanmoins, en fond, nous voulions tout de même garder quelque chose de dynamique tout en restant dans le thème du MHSC. C’est pourquoi nous nous sommes dit qu’éclairer simplement l’architecture de l’arc en orange et bleu, tout en gardant un peu de mouvement, serait à la fois joli et dans l’ambiance recherchée.</p>
<p><strong>Quel à été le tableau le plus compliqué ? Et celui dont vous êtes le plus fiers ? </strong></p>
<p>Le tableau le plus compliqué est celui avec le nom des joueurs, de part la réalisation technique qui a été nécessaire. Le fait de devoir montrer leurs noms, incruster des joueurs de foot dans les écrans, animer un peu la scène dans un seul plan, était un réel défi. Il fallait trouver cette harmonie entre tous ces éléments afin d’avoir un résultat satisfaisant. Au début, nous avons eu rapidement des idées pour le décor du plan, mais c’est celui qui nous a donné le plus de difficultés pour avoir quelque chose de finalement dynamique. À l’unanimité, les tableaux que l’on apprécie le plus, sont le premier avec la médaille et le troisième avec les coupes. On a réussi à avoir un rendu satisfaisant sur ce dernier, avec une bonne ambiance lumineuse, des coupes bien illuminées et mises en avant. Pour celui de la médaille qui sort de la façade, l’effet désiré initialement était déjà intéressant. Nous nous sommes ensuite rendu compte, avec le résultat final, que l’effet en question dépassait nos attentes et qu’il était ressortit bien plus qualitatif.</p>
<p><strong>Y a-t-il des inspirations artistiques qui vous sont propres ? Des éléments graphiques à intégrer demandés par le MHSC par exemple ?</strong></p>
<p>Nous nous sommes inspirés de l’ambiance des matchs et des couleurs du club pour construire nos plans autour de ça, et on trouvait intéressant de mélanger plusieurs styles graphiques. Certains plans étaient voulu réalistes, et d’autres plus cartoon. On a aussi pensé au style du dessinateur Dadou le plan hommage à Louis Nicollin. Enfin, nous nous sommes inspirés de la cérémonie d’ouverture des JO 2024 pour l’explosion de fumée bleue et orange.</p>
<p><strong>Pourriez-vous nous confier un secret de fabrication ?</strong></p>
<p>Pour l’effet du plan rendant hommage à Nicollin, nous avons crée des sphères directement sur les edges (les arêtes de la modélisation), qui retranscrivent les lignes de l’arc de triomphe. Les sphères se déplacent et émettent de la lumière, ce qui donne cet effet de lignes qui bougent sur toute la façade de l’arc. Cette étape à été réalisé sur Nuke, un logiciel de post production permettant d’embellir les images rendues, ou de créer des effets spéciaux, comme ici. Nous sommes assez satisfait de l’apparence finale de l’effet en question sur ce plan, c’est pourquoi nous avons tenu à le mettre en évidence.</p>
<p>Un projet passionnant qu’ils ne sont pas prêts d’oublier !</div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_24">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_43  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_52  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: center;">Vous pourrez retrouver ces artistes et bien d’autres lors de la<strong> Journée Portes Ouvertes de l’école le 30 Novembre 2024 sur le campus de Montpellier</strong>. <a href="https://www.objectif3d.com/">www.objectif3d.com</a></p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div>
				
				
			</div>
<p>L’article <a href="https://www.objectif3d.com/coeur-de-ville-en-lumiere-2024/">Cœur de Ville en Lumière 2024</a> est apparu en premier sur <a href="https://www.objectif3d.com">Objectif 3D</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Quels critères pour bien choisir son école ?</title>
		<link>https://www.objectif3d.com/quels-criteres-pour-bien-choisir-son-ecole/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mathilde Fayette]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Jun 2024 12:31:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Breaking News O3D]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.objectif3d.com/?p=21422</guid>

					<description><![CDATA[<p>Montpellier. Parcoursup, c&#8217;est maintenant : Comment bien choisir son école de 3D ? Choisir la bonne école est une étape cruciale pour toute personne souhaitant se lancer en études supérieures d’arts numériques. [&#8230;]</p>
<p>L’article <a href="https://www.objectif3d.com/quels-criteres-pour-bien-choisir-son-ecole/">Quels critères pour bien choisir son école ?</a> est apparu en premier sur <a href="https://www.objectif3d.com">Objectif 3D</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h1>Montpellier. Parcoursup, c&rsquo;est maintenant : Comment bien choisir son école de 3D ?</h1>
<p style="font-weight: 400;">Choisir la bonne école est une étape cruciale pour toute personne souhaitant se lancer en <strong>études supérieures d’arts numériques</strong>. Avec le développement de l’<strong>univers 3D</strong>, plusieurs écoles ont vu le jour, généralistes ou spécialisées, mais il est essentiel de prendre en compte certains critères pour faire le bon choix qui mêle à la fois artistique et technique. Voici <strong>six conseils</strong> qualifiés d’indispensables par <strong>Objectif 3D</strong>, implantée depuis 25 ans à Montpellier.</p>
<p><strong>Les avis Google</strong></p>
<p>Il est préférable de consulter les avis Google pour obtenir une <strong>perspective extérieure sur l’école</strong>. C’est gage de transparence d’information. En effet, les avis des anciens élèves et des parents peuvent fournir des informations précieuses sur la qualité de l’enseignement, l’environnement de l’école et l’efficacité du soutien aux étudiants. « Prenez en compte les <strong>avis positifs comme négatifs</strong> pour obtenir une vue d’ensemble équilibrée », ajoute l’équipe.</p>
<p><strong>L’ancienneté de l’école</strong></p>
<p>L’ancienneté de l’école est également un critère à ne pas négliger. Une école avec plusieurs années d’expérience dans l’enseignement de la 3D a un programme et des<strong> méthodes pédagogiques</strong> clairement définis pour répondre aux besoins de ses étudiants. « Ouverte depuis 25 ans, nous comptons plus de 1300 anciens étudiants dans le milieu de la 3D et de la programmation. Cela nous permet une solide réputation dans l’industrie, et peut être un véritable atout pour votre future carrière nationale ou internationale ».</p>
<p><strong>La présence de professionnels</strong></p>
<p>L’un des critères majeurs à considérer est la présence de professionnels au sein du corps enseignant. « Chez Objectif 3D, nous mettons l’accent sur le professionnalisme de nos référents ainsi que sur leur investissement auprès de nos étudiants. En effet, tous nos professeurs sont issus de la production (MPC, M.A.R.K.13, TeamTo, Ubisoft et bien d’autres encore dans le monde entier). Nous avons 20 formateurs permanents ». Une école qui emploie des professionnels actifs dans l’industrie de la 3D offre un avantage significatif, ils apportent avec eux une expérience précieuse, des connaissances à jour et des contacts dans le secteur. Ils peuvent également fournir des conseils basés sur des situations réelles, ce qui enrichit considérablement l’apprentissage.</p>
<p><strong>Trouver une école qui vous ressemble</strong></p>
<p>Il est essentiel de choisir <strong>une école qui partage vos valeurs</strong> et qui fait de votre personnalité un atout.  Cherchez donc une école dont la <strong>philosophie et les méthodes pédagogiques</strong> résonnent avec vos propres attentes et aspirations, cela facilitera votre intégration ! Si l’ambiance, les événements auxquels elle participe et ses projets étudiants vous attirent, alors le choix est fait…</p>
<p><strong>L’Employabilité</strong></p>
<p>Renseignez-vous sur le <strong>taux de placement</strong> des anciens élèves, c’est le but ultime à la fin du cursus. Une école dont les anciens ont trouvé un emploi dans le domaine de la 3D est un gage de réussite.  « Objectif 3D a fait le choix de s’adapter aux besoins du marché, c’est pour cela que nous spécialisons nos étudiants. En effet, deux ans et demi du cursus sont axés sur l’apprentissage d’un métier spécifique (ex : animateur, FX Artist, Modeler, GD/LD…).  Comment le savons-nous ? À travers le job dating que nous organisons chaque année avec plus de 40 studios partenaires ! Cela démontre non seulement la qualité de l’enseignement, mais aussi la pertinence des compétences acquises par rapport aux attentes de l’industrie ». Il est en effet possible de <strong>contacter directement les anciens élèves</strong> pour obtenir leurs retours d’expérience et les opportunités qu’ils ont eues après leur formation.</p>
<p><strong>Le planning pédagogique</strong></p>
<p><strong>La quantité d’heures</strong> de cours est un autre facteur déterminant.  Une formation intensive avec un nombre d’heures de cours cohérent permet aux étudiants de maîtriser les compétences de façon plus approfondie et rapide. Assurez-vous que le programme de l’école inclut suffisamment d’heures dédiées à la pratique des logiciels de 3D, à la création de projets et aux ateliers interactifs. Plus vous aurez d’opportunités de pratiquer, d’assister à des workshop et des cours de spécialisation, mieux vous serez préparé pour entrer sur le marché du travail. « L’école met la priorité sur les matières enseignées et les interventions de professionnels du secteur. Nous donnons la possibilité à nos étudiants d’effectuer des stages (non-obligatoires) durant leurs périodes de vacances scolaires.  Ce qui nous permet de conserver les 1200 heures de cours effectives pour leur formation. »</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>https://actu.fr/occitanie/montpellier_34172/montpellier-parcoursup-c-est-maintenant-comment-bien-choisir-son-ecole-de-3d_61138851.html?fbclid=IwZXh0bgNhZW0CMTEAAR3YEz_FP3Z0jsNyJpyNR9RwOMs9kmbQJbG4Aw3MBIZUSXCDVwAoTdRVy74_aem_AbJyL0wQpVtjWU4XpYd5SepkIpIaB1IsCASSvROTyqXTbuIgh_fcE3lXJbaOFFUG6E-vK9Zfvn7Vq31yDVP91Swz</p>
<p>L’article <a href="https://www.objectif3d.com/quels-criteres-pour-bien-choisir-son-ecole/">Quels critères pour bien choisir son école ?</a> est apparu en premier sur <a href="https://www.objectif3d.com">Objectif 3D</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
