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Level Designer

Composez des espaces où gameplay et narration se rencontrent

Le level designer est un professionnel chargé de et créer les niveaux, cartes et environnements dans lesquels évoluent les joueurs. Il traduit la vision créative et narrative du jeu en espaces jouables concrets. Son rôle est d’organiser et d’agencer les éléments de gameplay (obstacles, ennemis, puzzles, objets de collection) pour offrir une expérience de jeu équilibrée et stimulante. Il travaille en étroite collaboration avec les game designers, les programmeurs, les artistes et les narrateurs pour assurer la cohérence entre le gameplay et l’univers du jeu.

Before After

L ‘industrie du jeu vidéo

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des revenus vienne des jeux mobiles

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des revenus vienne des jeux PC

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des revenus vienne des jeux pour consoles

marché mondial en 2024

La France se classe au 7ème rang mondial avec un chiffre d'affaires de 5,5 milliards d'euros

Plus de 1 200 studios de développement en France employant environ 24 000 personnes

En France

 

SALAIRE :

  • Salaire moyen : Entre 30 000€ et 45 000€ brut annuel selon l’expérience

INSERTION :

  • Nombre d’emplois estimés : Environ 1 500 level designers
  • Taux de croissance : +8% par an dans les métiers du game design

PÔLE RÉGIONAL :

  • Concentration : 75% des emplois sont en Île-de-France

À l'international

 

SALAIRE :

  • Salaire moyen aux États-Unis : 65 000 à 90 000 $/an

INSERTION :

  • Demande : En hausse de 12% par an au niveau mondial
  • Perspectives : Les studios indépendants représentent une part croissante des opportunités (+15% par an)

PÔLE RÉGIONAL :

  • Principaux bassins d’emploi : Montréal (Canada), San Francisco, Los Angeles, Seattle (USA), Londres (UK), Tokyo (Japon)

Compétences techniques nécessaires

Maîtrise des logiciels

Connaissance des outils d’édition de niveaux

Moteur de jeu

Maîtrise des moteurs de jeu (Unity, Unreal Engine, etc.)

Fondamentaux artistique

Compréhension du rythme et de la progression de jeu

Logiciel 3D

Aptitude à utiliser des logiciels de modélisation 3D

Univers du jeu

Compréhension des principes de game design

Profil Level Designer

 

  • Travail en équipe
  • Communication efficace
  • Résolution de problèmes
  • Gestion du temps et des priorités
  • Adaptabilité et réactivité face aux changements
  • Esprit critique et analytique

Créativité et vision spatiale

Compréhension profonde du gameplay et de l'expérience utilisateur

Capacité d'analyse et de résolution de problèmes

L’IA : Un allié plutôt qu’une menace

Pourquoi l’IA est un outil complémentaire et non un remplaçant.

L’intelligence artificielle transforme de nombreux secteurs, mais contrairement aux craintes répandues, elle représente une opportunité exceptionnelle pour le level designer plutôt qu’une menace. Voici pourquoi le level designer devrait voir l’IA comme un allié dans leur carrière.

Tests automatisés et prédiction des comportements

Les systèmes d’IA peuvent simuler des milliers de sessions de jeu pour identifier les problèmes d’équilibrage, les points de frustration ou les passages trop faciles, offrant des données précieuses avant même les tests avec de vrais joueurs.

Personnalisation dynamique de l'expérience

L’IA permet d’adapter en temps réel la difficulté et les défis selon le style et le niveau du joueur, créant une expérience sur mesure impossible à réaliser manuellement.

Optimisation des ressources techniques

Les algorithmes d’IA permettent d’optimiser le placement des éléments dans un niveau pour maximiser les performances tout en préservant la qualité visuelle et l’expérience de jeu.

Analyse des données de jeu

L’IA traite les données des joueurs à grande échelle pour identifier précisément où et pourquoi ils abandonnent, où ils excellent, et comment ils explorent l’environnement, guidant les ajustements futurs.

© OAsys jeu étudiant – 2024/2025

© Théo Verdy – Avant/Après

© Pierrick Lemarchand – Vidéo de fin

Objectif 3D

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