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De la BD à la 3D 
« Les Légendaires » sur grand écran !

Les anciens de l’école Objectif 3D au générique du film les légendaires adaptés de la BD !

8 anciens de l’école Objectif 3D au générique :

Ce mercredi 28 janvier, le dessin animé « Les Légendaires » sort sur grand écran. Il s’agit de l’adaptation des BD à succès de l’auteur limousin Patrick Sobral par un studio angoumoisin.

Thibault Maximin | CG Supervisor, Louis Drochon | Operateur FX et Operateur Hairs/Groom, Maxime Canchado | Modeleur chara, Noel Caizergues | Superviseur Surfacing chara, Amelie Boutoulle | Assistante CG sup, Bertrand Chamoulaud | Operateur Lighting, Benjamin Rouzier | Operateur Rendu, Yoan Charles | Opérateur Setdress

« Les Légendaires« , c’est d’abord une très belle réussite dans l’univers de la BD avant de devenir, peut-être, un succès cinématographique. Son auteur, le limousin Patrick Sobral, a vendu plus de sept millions d’exemplaires de ces aventures où de super-héros évoluent dans un monde fantastique. Et l’adaptation de cet univers au cinéma par un studio d’animation d’Angoulême est une consécration pour lui.

« Pour un auteur de BD, l’adaptation cinématographique » c’est l’apogée de son œuvre. » confirme Patrick Sobral. « Ça veut dire qu’elle a été reconnue par ses pairs, par le public au point qu’on se dit qu’elle peut avoir une autre dimension avec le cinéma. Pour les fans de la première heure, on va proposer une histoire inédite mais dans un environnement qu’ils connaissent, ils vont se sentir à l’aise mais avoir des choses à découvrir. »

À propos d’Objectif 3D

 

Située à Montpellier, Objectif 3D est une école spécialisée dans la formation aux métiers du jeu vidéo et de l’animation 3D. Depuis sa création en 1999, l’école a formé des centaines de professionnels qui exercent aujourd’hui dans les plus grands studios français et internationaux. Objectif 3D propose des formations professionnalisantes BAC+¾ et se distingue par sa pédagogie orientée projet et son réseau professionnel étendu.

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Le long métrage « Les Légendaires » sort en salle ce mercredi 28 janvier. Il a nécessité deux ans et demi de travail pour donner vie à Danaël, Shimy ou encore Jadina, les personnages fétiches de la saga. Et pour ce film d’animation,le studio à utilisé un logiciel conçu à la base pour les jeux vidéo.

« Ce logiciel permet d’avoir un retour visuel sur ce qu’on fabrique. Bien souvent, on ne voit pas le résultat tout de suite de ce qu’on fait. Là, on peut voir instantanément, de voir l’éclairage et son impact sur les personnages, sur les animations. Ça permet aussi de pouvoir modifier plus rapidement. »

Objectif 3D
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