section Game Art & design et cinéma d’animation 3d & VFX

Devenir
animateur 3d

Artiste technique qui donne vie aux personnages, objets et environnements dans les films d’animation et les effets spéciaux. Sa mission principale consiste à créer des mouvements fluides et expressifs en manipulant des modèles numériques en trois dimensions. 

qu’est ce qu’il faut maitriser ?

Techniques & Artistiques

k

MAÎTRISE DES LOGICIELS

Maîtrise des logiciels d’animation 3D (Maya, 3ds Max, Blender)

TECHNIQUES D'ANIMATION

Connaissance des principes fondamentaux de l’animation (timing, spacing, squash & stretch, etc.)

NOTION DE RIGGING

Avoir des notions de rigging (création de squelettes numériques)

j

PERSONNALISATION DE PERSO

Capacité à donner une personnalité unique à chaque personnage

OEIL ARTISTIQUE

Sens aigu du mouvement et du rythme

quEL PROFIL POUR ÊTRE TECH ART ?

  • Rigueur et organisation
  • Capacité à travailler en équipe
  • Respect des délais et des contraintes de production
  • Adaptabilité et ouverture aux retours critiques
  • Veille technologique constante

Sens aigu de l’observation et du mouvement

Patience et méticulosité

Créativité narrative et expressivité

L’industrie du Cinéma en chiffres

milliards de dollars

longs métrages d’animation sortis chaque année

producteur européen de films d'animation : La France

personnes travaillent dans le secteur de l'animation

À l’international

SALAIRE :

  • Salaire moyen aux États-Unis : 60 000 $ à 90 000 $/an
  • Salaire moyen au Canada :  55 000 $ à 80 000 $ CAD/an
  • Salaire moyen au Royaume-Uni : 25 000 £ à 45 000 £/an

PÔLE RÉGIONAL :

    • Forte demande dans les pôles comme Vancouver, Montréal, Londres, Tokyo et Los Angeles

en france

SALAIRE :

  • Salaire moyen débutant : 2 000 à 2 500 € brut/mois
  • Salaire moyen confirmé : 3 000 à 4 500 € brut/mois

INSERTION :

  • Environ 7 500 professionnels dans l’animation et les effets visuels
  • 82% des contrats sont des CDD liés à des projets

PÔLE RÉGIONAL :

    • Concentration des emplois en Île-de-France (60%)
    • Pôles régionaux en développement : Angoulême, Montpellier, Valenciennes

L’IA : Un allié plutôt qu’une menace

Pourquoi l’IA est un outil complémentaire et non un remplaçant

L’intelligence artificielle transforme de nombreux secteurs, mais contrairement aux craintes répandues, elle représente une opportunité exceptionnelle pour le modeleur 3D plutôt qu’une menace. Voici pourquoi le modeleur 3D devrait voir l’IA comme un allié dans leur carrière.

  • Automatisation des tâches répétitives
  • Amélioration des inbetweens
  • Simulation avancée
  • Assistants de posing
  • Animations procédurales intelligentes

« Le mouvement raconte l’histoire que les mots ne peuvent pas »

allumnis en poste !

A mon actif : Dungeons & Dragons : Honor Among Thieves, Spaceman of Bohemia, Transformers : Rise of the Beats

Marie Labarthe

Animatrice 3D, DigixArt Studio

“xxxxx”

Sacha Corman

Animateur 3D, TAT Productions

“J’ai eu la chance de travailler sur : Miraculous Ladybug, My dad the bounty hunter, Paw Patrol 3…”

Quentin Aguirre

Animateur 3D, Blue Spirit Studios

“xxxxx”

Assiala Jousse

Animatrice 3D, Steamroller Studios

prêt à démarrer ?
lets go!