Kombi : Tame Impala
Le Substance Texturing Challenge est un concours où les artistes créent les meilleures textures avec Substance 3D pour gagner en visibilité et des prix, organisé par Adobe.
Tiphaine Mori
Cinéma d'animation 3D & VFX
Réalisations
- Création des textures
- Rendu final
Pour le Substance Texturing Challenge – Kombi, je me suis inspiré de la pochette d’un album de Tame Impala, dont l’esthétique psychédélique correspondait parfaitement à l’ambiance que je voulais donner à mon van.
J’ai d’abord travaillé les couleurs et la peinture de base, puis créé les bandes dans Substance Designer pour pouvoir les utiliser facilement dans Substance Painter
Comme certaines peintures devaient être reproduites sur plusieurs UDIMs, j’ai contourné la limite du logiciel en exportant les masques pour les réimporter sous forme d’alphas.
Une fois la texture établie, j’ai ajouté de la saleté, ajusté les réglages de rendu dans Iray, et réalisé un dernier visuel bonus avec un autre angle et un HDRI différent.
