Arme Overwatch
Reproduction 3D d'un concept art par Antonio Demico, recréée dans la direction artistique d'Overwatch.
Lucas Nasica
Game Art & Design
Réalisations
- Modélisation de l'arme
- Création des textures
- Pose des mains
- Rendu final
Ce projet est une reproduction 3D du concept art d'Antonio Demico, recréé dans le style Overwatch. L'objectif était de se rapprocher au maximum de la direction artistique d'Overwatch, en privilégiant des formes nettes, une forte séparation des couleurs et des matériaux lisibles.
J'ai réalisé la modélisation, les textures, la pose des mains et le rendu de l'arme.
Le décor d'Overwatch, le modèle de la main de D.Va et son squelette ne sont pas de moi ; les mains ont été animées par Eric Meunier.
Un grand merci à Paul Thureau pour son inspiration sur les rendus finaux.