Projet 3ème année · Game Art & Design

StormCore

Un jeu de tir dynamique à la troisième personne avec des éléments de roguelite. Incarnez un cyborg oublié, réactivé pour sauver une planète extraterrestre mourante.

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8 mois
Bachelor Game Art & Design

StormCore est un jeu de tir dynamique à la troisième personne avec des éléments de roguelite. Incarnez un cyborg oublié, réactivé pour sauver une planète extraterrestre mourante des erreurs catastrophiques de ses créateurs.

Grâce à ses membres modulaires et une puissance de feu redoutable, éliminez des hordes d'insectes aliens, optimisez votre équipement, obtenez des améliorations puissantes, et atteignez la tour du terraformeur StormCore avant que le monde ne s'effondre… dans seulement trois jours.

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Bachelor Game Art & Design — 3ème année
8 mois
23 étudiants
L'équipe
Environment Artist
David Desgaches
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Environment Artist
Louis Linguanotto
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Game / Level Designer
Lucas Ribes
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Environment Artist
Lino Zuba
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Riggeur
Valentin Detuncq
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Gameplay Programmer
Gabriel Rault
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Gameplay Programmer
Romain Drouhot
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Gameplay Programmer
Benoit Guichard
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Env. & Chara Artist
Amélie Franza
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Animateur
Tristan Paillaux
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Game / Level Designer
Corentin Pantel
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Animateur
Dorian Viguier
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Riggeur
Mylène Bour
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Gameplay Programmer
Thibaud Domergue
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Gameplay Programmer
Mathieu Marechaux
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Gameplay Programmer
Giusy Aidala
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Environment Artist
Aurélien Huc
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Game / Level Designer
Nicolas Sanchez
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Technical Artist
Loïc Cordonnier
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Animateur
Samy Chobti
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Game Designer
Jonathan Petris
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Gameplay Programmer
Antoni Praitano
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Gameplay Programmer
Yoni Voisin
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Concept Art & Visuels
Formation · Bachelor Game Art & Design · Objectif 3D