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StormCore

StormCore est un jeu de tir dynamique à la troisième personne avec des éléments de roguelite. Incarnez un cyborg oublié, réactivé pour sauver une planète extraterrestre mourante des erreurs catastrophiques de ses créateurs. Grâce à ses membres modulaires et une puissance de feu redoutable, éliminez des hordes d’insectes aliens, optimisez votre équipement, obtenez des améliorations puissantes, et atteignez la tour du terraformeur StormCore avant que le monde ne s’effondre… dans seulement trois jours.

Projet de 3ème année Bachelor Game Art & Design

(Produit en 8 mois)

En savoir plus

David Desgaches

Environment Artist

Louis Linguanotto

Environment Artist

Lucas Ribes

Game/Level Designer

Lino Zuba

Environment Artist

Valentin Detuncq

Riggeur

Gabriel Rault

Gameplay Programmer

Romain Drouhot

Gameplay Programmer

Benoit Guichard

Gameplay Programmer

Amélie Franza

Environment et Chara Artist

Tristan Paillaux

Animateur

Corentin Pantel

Game/Level Designer

Dorian Viguier

Animateur

Mylène Bour

Riggeur

Thibaud Domergue

Gameplay Programmer

Mathieu Marechaux

Gameplay Programmer

Giusy Aidala

Gameplay Programmer

Aurélien Huc

Environment Artist

Nicolas Sanchez

Game/Level Designer

Loïc Cordonnier

Technical Artist

Samy Chobti

Animateur

Jonathan Petris

Game Designer

Antoni Praitano

Gameplay Programmer

Yoni Voisin

Gameplay Programmer

Stormcore c’est ça !

Visionner le Teaser ICI et retrouvez le jeu sur Steam

Objectif 3D

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