StormCore
StormCore est un jeu de tir dynamique à la troisième personne avec des éléments de roguelite. Incarnez un cyborg oublié, réactivé pour sauver une planète extraterrestre mourante des erreurs catastrophiques de ses créateurs. Grâce à ses membres modulaires et une puissance de feu redoutable, éliminez des hordes d’insectes aliens, optimisez votre équipement, obtenez des améliorations puissantes, et atteignez la tour du terraformeur StormCore avant que le monde ne s’effondre… dans seulement trois jours.
Projet de 3ème année Bachelor Game Art & Design
(Produit en 8 mois)
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David Desgaches
Environment Artist
Louis Linguanotto
Environment Artist
Lucas Ribes
Game/Level Designer
Lino Zuba
Environment Artist
Valentin Detuncq
Riggeur
Gabriel Rault
Gameplay Programmer
Romain Drouhot
Gameplay Programmer
Benoit Guichard
Gameplay Programmer
Amélie Franza
Environment et Chara Artist
Tristan Paillaux
Animateur
Corentin Pantel
Game/Level Designer
Dorian Viguier
Animateur
Mylène Bour
Riggeur
Thibaud Domergue
Gameplay Programmer
Mathieu Marechaux
Gameplay Programmer
Giusy Aidala
Gameplay Programmer
Aurélien Huc
Environment Artist
Nicolas Sanchez
Game/Level Designer
Loïc Cordonnier
Technical Artist
Samy Chobti
Animateur
Jonathan Petris
Game Designer
Antoni Praitano
Gameplay Programmer
Yoni Voisin
Gameplay Programmer
Stormcore c’est ça !
Visionner le Teaser ICI et retrouvez le jeu sur Steam
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