loader image

Bachelor Gameplay Programming 

Pré-requis bachelor gameplay programming :
Bac Scientifique ou Bac+1, Motivation

Au cours du processus de création d’un jeu vidéo, le programmeur gameplay a un rôle tout particulier puisqu’il est le garant de la qualité et du confort du jeu que l’utilisateur final aura entre les mains. En charge de concevoir et programmer l’expérience utilisateur, comme la jouabilité et l’ergonomie, il est un technicien hors pair présent à différentes étapes. Notre école de jeux vidéos est une référence dans le domaine depuis 1999.

Test + entretien individuel

Sur Montpellier et à Distance

A temps plein, pour une durée de 3 ans

Est-ce que cette formation est faite pour moi ?

J'aime

Jouer au jeux vidéos, la culture geek et tech, la culture manga et heroic fantasy, la science fiction, les jeux indépendants, les AAA, créer des univers visuels, inventer des scénarios de jeu.

Je veux apprendre

Les mathématiques appliqués au jeu vidéo, les langages C, C++, C#, l’architecture et développement des mécaniques de jeu, l’Intelligence Artificielle et les comportements autonomes, les 3C : Camera, Controls, Character, à réaliser un jeu sur Unity ou Unreal Engine.

Je veux travailler

Dans un studio ou chez un éditeur de jeux vidéos, dans un département gamification ou dans un studio de production.

Je peux devenir

Gameplay programmer, IA programmer, tools programmer, GUI/HUD programmer.

Connaître les différents types de langages de programmation et le pipeline de production d’un jeu vidéo vous permets d’échanger plus facilement avec les graphistes afin de créer votre premier jeu.

    • Apprentissage du C++
    • Maîtriser les bonnes pratiques du codage
    • Utilisation de librairies graphiques
    • Programmation orientée objet
    • Apprentissage d’Unreal C++
    • Réalisation d’un jeu en collaboration avec les étudiants Graphistes, Game Designer, Prog

     

    L’accent est mis sur l’apprentissage du C#, du Developpement d’outils WPF et du moteur de jeu Unity

    LE GAMEPLAY PROGRAMMING

    • 3C (Camera, Character, Controller)
    • Tools (Unity, Unreal)
    • IA (FSM, B.Tree)
    • VR/AR

    C++ AVANCÉ

    • OpenGL
    • Mini Engine C++
    • Reseau
    • Initiation au développement
    • Python Cinéma
    • Pre-prod jeu de 3ème année

     

    Créer ton propre Jeu Vidéo en équipe de spécialisations en collaboration avec les graphistes.

     

    COURS AVANCÉS

    • Intelligence Artificielle (IA)
    • Programmation graphique, Open GL, Shaders spécifiques

    PRODUCTION ET GESTION DE PROJET

    • Réalisation, sur une période de 6 à 8 mois, d’un jeu vidéo sur Unreal Engine 5, en collaboration avec les étudiants graphistes de la 3ème Année Game

    Atelier recherche d’emploi 

    En dernière année de chaque cursus, un suivi tout particulier est apporté à la préparation de nos étudiant(e)s pou une integration rapide et réussie dans leur premier emploi post-cursus.

    • Travail de la démo et du portfolio | Conception de CV, rédaction de lettre de motivation | Entretiens de préparation en Français et en Anglais

    Job Dating

    L’année se termine avec les sessions de Job Dating, véritable tremplin vers l’emploi, organisée sur chacun de nos campus. Présence de nombreux studios partenaires | Possibilité de tous les rencontrer lors d’un entretien. OBJECTIF > 1 étudiant = 1 emploi

     

    Les spécialisations en Gameplay Programming enseigné

    Lors de cette formation, vous allez être amené à choisir une spécialisation :

    Game programmer

    Il/Elle développe les mécanismes du jeu à l’aide d’un langage de programmation.

    IA Programmer

    Il/Elle assure le développement et la maintenance de nouvelles fonctionnalités dans les outils existants e développe des Intelligences Artificielles.

    GUI / HUD Programmer

    Il/Elle crée les éléments du HUD (Head User Display) et des menus.

    Tools Programmer

    Il/Elle fabrique des outils pour aider/faciliter toutes les étapes de la production du jeu vidéo : graphisme, animation, design, programmation.

    Tarifs Bachelor Gameplay Programming de 6 700 à 6 900 euros

    Pour toutes demandes sur les financements, contactez les secrétariats

    Campus Montpellier & à Distance :

    contact@objectif3d.com

    Campus Thonon-les-Bains :

    contact.thononlesbains@objectif3d.com

    Campus Angoulême :

    contact.angouleme@objectif3d.com

    Et si vous découvriez O3D, pour de vrai ?

    Testez l’école et vivez une journée dans la peau d’un étudiant d’O3D !

    Vous voulez en savoir plus ?

    Remplissez le formulaire de demande de documentation pour recevoir toutes les informations sur cette formation.

    Prêt à rejoindre O3D ?

    Merci de remplir le formulaire de demande d'inscription pour convenir d'un entretien afin de rejoindre une session de formation.

    Globalement à O3D, j’ai appris les bases de mon métier de Tools Programmer, la culture du milieu du jeu vidéo. En plus de ça, j’ai pu découvrir les rouages d’une production à petite échelle ainsi que l’utilisation des outils utilisés en studio. Ça a toujours été dans une bonne ambiance même pendant les projets de groupe.

    Thomas Falcone

    Ubisoft Bordeaux

    Il y a eu plusieurs moments marquants auxquels je pense mais le plus fort c’était durant une journée portes ouvertes, lors de ma dernière année de prog : Notre projet FUSION était en libre accès pour être testé par les visiteurs, et deux sœurs sont venues essayer notre projet (c’était la 1ère fois que quelqu’un d’extérieur à l’école jouait au jeu) et elles l’avaient tout de suite apprécié, elles jouaient, s’amusaient et riaient, c’était vraiment génial de voir cela, j’étais encouragé pour la suite.

    Maxime Riethmuller

    Moonycat Entertainment (MONTPELLIER)